一般钻石是很难找的,要是想做其实道理和石剑是一样的过程。
撸树,做木板。木板石基础材料多准备些,找钻石不是容易的事。
用四个木板,做个工作台.
用两个木板,做个木棍.
用两个木棒,三个木板做个木头镐,要不无法开采矿(手采的慢,还有的矿会碎了)然后采石头,多做几个石头镐,挖矿很费的.
之后就是,备足吃的,火把,开始随便向下挖,我一般是斜着挖,这样可以直接走上来,钻石之类的矿石,都是随机的,所以都是盲目开挖。钻石矿就是这样的,一定要用镐来挖,要不会碎的。
最后钻石剑OK啦!就是这样,合成排列的方式和其他材料的一样,就是因为钻石很少,所以比较奢侈,当然耐用性也很高。
钻石很少的,珍惜。
我制作了一个简单的mc模组
在这个模组中,按下x键可以获得钻石
package com.example.mymod;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.init.Items;
import net.minecraft.util.text.TextComponentString;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.FML.common.event.FMLInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.InputEvent.KeyInputEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent;
import org.lwjgl.input.Keyboard;
@Mod(modid = "mymod", name = "My Mod", version = "1.0")
public class MyMod {
private boolean keyPressed = false;
@Mod.EventHandler
public void init(FMLInitializationEvent event) {
MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
}
@SubscribeEvent
public void onTick(TickEvent.ClientTickEvent event) {
if (keyPressed) {
Minecraft.getMinecraft().player.addItemStackToInventory(new ItemStack(Items.DIAMOND, 64));
Minecraft.getMinecraft().player.sendMessage(new TextComponentString("You have been granted 64 diamonds!"));
keyPressed = false;
}
}
@SubscribeEvent
public void onKeyPress(KeyInputEvent event) {
if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_X)) {
keyPressed = true;
}
}
}