QQ相信大家都用过吧,QQ除了有聊天的功能,我们还可以使用QQ里面的QQ空间分享我们的动态,比如上传一些我们生活的图片,也可以发表一些记录我们心情的文字。就和画家在画完一个作品后会署上自己的签名一样,我们在QQ里的空间上传照片的时候也可以添加水印,那么具体该怎么操作呢?
在登录QQ后,从QQ面板,打开 QQ空间,
在打开的QQ空间中,进入 相册
进入 上传照片的操作,
在上传照片界面,进入 选择照片
在图片选择好之后,点击 自定义水印,
这时就可以选择需要的水印类型了,
设置好之后,开始上传,就可以了.
上面就是小编今天的分享了,大家按照步骤操作就可以了哦。
给图片加水印?这是我见过最简单的实现方式
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/1m_CLP3gIb3i6-SJGQ5E0w
在项目中经常有需要在图片上添加水印的需求以及在某些场合下需要身份证图片,这时就可以对身份证上加水印防止被用于其他用途,java 在处理图片水印时不需要额外的第三方包,使用 BufferedImage 和 graphics2D 就可以搞定
读取图片读取图片非常简单,使用 ImageIO 读取 File 文件就行了。
File imageFile = new File("img.png");Image src = ImageIO.read(imageFile);int width = src.getWidth(null);int height = src.getHeight(null);添加水印
Image 类是一个抽象类,无法被直接创建,我们可以使用 BufferedImage 读取缓存中的图像数据。Graphics2D 类继承于 Graphics 类,Graphics2D 类是 java 渲染文字及图片的基础类,提供了对绘制、填充、旋转和定义颜色的支持。
//创建指定大小,指定图像类型的 BufferedImage 对象BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//创建 Graphics2D 对象Graphics2D graphics2D = bufferedImage.createGraphics();graphics2D.drawImage(src, 0, 0, width, height, null);
接下来就是创建水印的字体、颜色了,如果水印文字在右边的话,我们需要知道文字的长度。
//设置字体和颜色graphics2D.setColor(Color.lightGray);Font font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 20);graphics2D.setFont(font);//获取文字长度FontMetrics fontMetrics = graphics2D.getFontMetrics(font);int len = fontMetrics.stringWidth("这里是水印");graphics2D.drawString("这里是水印", width - len - 10, height - 10);graphics2D.dispose();保存图片
最后使用 FileOutputStream 和 ImageIO.write() 保存图片。
try(FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("0.png")) { ImageIO.write(bufferedImage, "png", outputStream);}
效果:
添加图片水印添加图片水印更是简单,不再需要设置字体和颜色,直接使用 graphics2D.drawImage() 方法。
File waterMarkFile = new File("E:\\pdfProject\\src\\main\\java\\waterMark.png");Image waterMarkImg = ImageIO.read(waterMarkFile);int waterMarkWidth = waterMarkImg.getWidth(null);int waterMarkHeight = waterMarkImg.getHeight(null);graphics2D.drawImage(waterMarkImg,width - waterMarkWidth - 10, height - waterMarkHeight - 10,waterMarkWidth, waterMarkHeight, null);try(FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("1.png")) { ImageIO.write(bufferedImage, "png", outputStream);}
效果:
总结BufferedImage 和 Graphics2D 还可以做其他事情,比如对表情包添加文字等。大家都可以去试试,做出自己的实用工具库。
我是指北君,操千曲而后晓声,观千剑而后识器。感谢各位人才的:点赞、收藏和评论,我们下期更精彩!