母鸡的蛋道在粪道的上面。母鸡的外生殖器由阴道口、排粪口、排尿口组成,并且共同开口于肛门位置,也叫泄殖腔。母鸡下蛋会直接从肛门生出来,在粪道上面,所以生出来的鸡蛋会有些许粪便和尿液黏在上面。
母鸡从16周龄起开始进入预产期,在25周龄时可以达到产蛋高峰。
一只母鸡年平均产蛋数量在300枚左右,平均出雏率在70%以上,在产蛋前会发出咕咕咕的连续叫声。
韩测母鸡重做后技能与数据测评(单刷削弱6.2%,组队加强14%)
本文仅供参考,一切以韩正为准。
韩测公告译文,转载自:@計ちゃんとして
韩测技能数据来自:COLG写手团,零组织提供
动图来源:B站计算式
* 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整.
- RX-78追击者
- Ez-8自爆者
- Ex-S毒蛇炮
- 空战机械 : 狂风
- 拦截机工厂
* RX-78追击者
- 爆炸 范围 30% 增加.
* RX-78追击者 强化
- 爆炸 范围 增加 功能 删除.
* 机械改良
- 精通等级 减少. (20 → 10)
- 等级上限 减少. (30 → 20)
- SP 消耗量 增加. (20 → 25)
- 智力 增加量 删除.
- 技能 攻击力 提升量 增加. (10等级 基准 20% → 27%)
- 技能 每1级 增加的 技能 攻击力 提升量 增加. (1% → 2%)
* Ez-8自爆者
- 攻击力 17.5% 增加.
* Ez-8自爆者 强化
- 持续时间 增加 功能 删除.
* G-1科罗纳
- 冷却时间 减少. (40秒 → 20秒)
- SP 消耗量 减少. (25 → 20)
- MP 消耗量 减少.
* 改装 : G-2旋雷者
- 攻击力 27.7% 增加.
- MP 消耗量 减少.
* 伪装
- 全程适用伤害 减少 效果
- 伤害 减少量 重新调整了 (10等级 基准 15%)
- 技能 使用时 只增加 透明效果 与回避率
- 物理/魔法防御力 增加 功能 删除.
* 机械指令
- SP 消耗量 减少. (20 → 0)
* 改装 : G-3捕食者
- 攻击力 35.9% 增加.
- SP 消耗量 减少. (40 → 30)
- 附着敌人后,到开始攻击的时间 减少.
- 范围内最高级的怪物优先附着
- 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着
- 按下技能键时,回收附着敌人的捕食者
- 弱点把握 功能 删除.
- 每个不攻击的捕食者 攻击力 增加的 功能 删除.
- 技能持续中,再生成的效果音调整.
* G系列 强化
- 每1级 攻击力 提升量 调整了. ( 11% → 10%)
* G-磁力弹
- 技能 施展时,弹丸发射的方向改为面朝的方向
* 空战机械 : 狂风
- 机枪 攻击力 31.2% 减少.
- ****** 攻击力 5% 减少.
- 自爆 攻击力 46% 增加.
- 机械师死亡时,风暴会冲向周围敌人自爆。
* 空战机械 : 狂风 强化
- 机器人 等级 增加 功能 删除.
* 空投支援
- 技能重做
ㄴ 前方生成轰炸机,直接投下多个自爆者,产生爆炸伤害。
- 随着技能重做,重新调整了 攻击力
* 空投支援 强化
- 精通等级 增加. (4 → 5)
- 等级上限 增加. (6 → 7)
- TP 消耗量 增加. (1 → 2)
- 删除当前所有属性
- 每1级 空投支援 攻击力 10% 增加 功能 追加.
* 拦截机工厂
- 子弹 攻击力 15.3% 减少.
- 拦截机 爆炸 攻击力 19% 增加.
- 工厂 爆炸 攻击力 19% 增加.
- 持续时间 减少. (15秒 → 5秒)
- 设置工厂的硬直 减少.
- 拦截机出厂的延迟 减少.
- 子弹 多段攻击 间隔 减少.
- 不受机械引爆的影响了。
* 光反应能量模块
- 减少整体硬直
- 不再随着拦截机 爆炸 攻击力计算,而是另外计算攻击力
* 改装 : G-0战争领主
- 机枪 攻击力 31.9% 增加.
- ****** 攻击力 34% 减少.
- 激光 攻击力 15.8% 增加.
- 技能 施展动作改为霸体护甲
- 锁定个数统一,无关敌人的等级。
- 不会锁定无敌状态的敌人了。
- 对于没有锁定的敌人的伤害,与锁定后的敌人的伤害统一。
- 技能 6等级 效果改为 技能 施展时 一定时间内 命中率增加
- 电能转换 技能的改装 : G-0战争领主 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 25%)
* Ez-10反击者
- 技能 删除.
* HS-12 等离子体 (新增 主动技能)
- 60等级主动技能
- 浓缩了等离子体的机器人 HS-12 爆炸后给予伤害。
- G-X主宰者 学习后 G-X主宰者爆炸后, 爆炸 范围 增加.
* Ex-S Zero毒蛇炮
- 技能 删除.
* 雷行者
- 技能 学习 等级이 调整. (80 → 70)
- SP 消耗量 减少. (100 → 70)
- 无色 消耗量 减少. (5个 → 2个)
- 随着技能 学习等级的 调整,重新调整了攻击力
- 多段攻击, 爆炸 공격이 范围 내에서 항상 统一的 히트수를 가지도록 改善.
* 超负荷运转
- 技能 删除,部分属性统合至G-X主宰者 技能
* G-X主宰者
- 接管了 超负荷运转 技能的 部分属性。
ㄴ 科罗纳 发射 冷却时间 减少
ㄴ 旋雷者个数 增加
ㄴ 旋雷者旋转速度 增加
ㄴ 捕食者个数 增加
ㄴ 捕食者附着敌人的数量上限增加。
ㄴ 雷行者个数增加
ㄴ 雷行者 多段攻击 间隔 减少
- 标志 持续时间 增加. (6秒 → 30秒)
- 冷却时间 减少率 调整. (全等级 15%)
- 添加了标志的刷新方法的说明
- 除了被击以外,所有情况下都可以召唤 G 系列
* G-S.P. 猎鹰 (新增主动技能)
- 75等级主动技能
- 设置可以与G系列联动的特殊机械 G-S.P. 猎鹰
- G-S.P. 猎鹰会随着 G系列的形态 调整攻击形态
- 技能使用完次数上限后、或者持续时间结束后, 技能终结。
* 磁流领域 (新增主动技能)
- 80等级主动技能
- 向前方设置磁流领域后,发射装置。
- 磁流装置前进一定距离后,展开磁流领域,产生多段攻击伤害。
* 终结者 : 博尔特MX
- 终结者 : 博尔特MX回转 攻击力 70.1% 增加.
- 终结者 : 博尔特MX 爆炸 攻击力 38% 减少.
- 激光枪 攻击力 10.7% 减少.
- 激光剑 1~3打 攻击力 32.9% 减少.
- 激光剑4打 攻击力 36.2% 增加.
- 终结 攻击力 36.2% 增加.
- 终结者 : 博尔特MX回转 攻击范围 增加.
- 受到激光枪、激光剑1~3攻击的敌人,会被吸引到内部。
- 电能转换 技能的 终结者 : 博尔特MX技能 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 25%)
* 异界装备
- 魔之掌控者 (2次远古)
ㄴ 6套装 效果 调整 : Ex-S毒蛇炮 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少 → Ex-S毒蛇炮 攻击力 30% 增加, 冷却时间 25% 减少
ㄴ 6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加
- 绮罗之印 (3次远古)
ㄴ 6套装 效果 追加 : 雷行者攻击力 20% 增加, 冷却时间 20% 减少
- 绿色气息
ㄴ 拦截机工厂
效果 删除 : 机械引爆时 爆炸扩大率 增加
效果 追加 : 拦截机工厂 爆炸 扩大率 增加
ㄴ 机械改良
效果 删除 : 智力 % 增加
效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加
* bug 修正
- 改装 : G-2旋雷者로 트랜스폼시 공격 판정이 适用되는 现象 修正.
- 改装 : G-2旋雷者의 个체수가 4个일때 롤링썬더가 异常 蓄力되는 现象 修正.
- 伪装 技能 持续时间 중 神枪手 角色만 回避率이 增加的 现象 修正.
- 改装 : G-3捕食者로 트랜스폼시 공격 판정이 适用되는 现象 修正.
- 空中 전투 메카 : 게일 포스의 미사일 명중시 비정상적인 伤害가 适用되는 现象 修正.
这次母鸡重做,很多技能得到了改善以及增加了新技能。
机械改良:
20级改良的技能攻击力是47%,魔掌套装6是10%。
E3绿气武器改良技能攻击力 2%,其他部件均是 1%。
金玉改良技能攻击力增加量 15%。(金玉是否是加算,需要等正式服确定)
完美改良换装可堆77%,不完美75%也很轻松达到(牛头电钻手枪 4级改良)。
由于超负荷运转的删除,超负荷运转对G系增加攻击力没有了。所以金策划对G2与G3的本体攻击力进行了修正
同时G系已经从半全程的超频变更为全程超频,
G1攻击间隔0.2秒;G2个数为4个;G3可挂敌人数量为4个;G4个数为4个/攻击间隔减少。
G-3 捕食者:
按下技能键,锁定血量最厚的敌人,长按技能键时才可以回收G3。一定程度防止按错了,损失了伤害。0.5秒的技能停顿时间删除了,弱点掌控的1秒等待时间也没有了,挂上敌人即产生伤害。
G-磁力弹:
施展时,弹丸发射的方向改为面朝的方向。G系跟随人物是有一定延迟的,这个改动适合更高的灵敏操作
空投支援:
空投重做了,动图如下图所示
与现在的空投相比,速度快上很多,而且节约了操作量,同时可以保证全中,只要在技能范围内就可以。
新的空投技能持续时间为2秒
拦截机工厂:
新的机场持续5秒(原机场持续15秒,原机场数据量高,比1觉2觉还高)。
持续5秒时间,所以再打桩限定时间里,新的机场可以保证全中。之前的机场会有一定的伤害损失。
这次重做后,机场的hit数字从210hit对半成100-105hit。同时削弱了子弹攻击力。
机场光能模组单HIT模式:从施放技能到出伤害约1秒时间,所以跟现在比起来快多了,直观上的感受不再墨迹了。
G0-战神领主(一觉):
对伤害倾泻量调整:机枪阶段=******阶段,机枪 ******阶段略<激光阶段
施放技能时霸体,同时施放动作加快,不再区分锁定目标伤害与周围伤害,不再锁定无敌怪物(有利有弊的改动)。
通过G1改装成G0,再G0开始组装时就可以召唤G1,而G23改装的G0只能等组装完后才可以。
电能转换 技能的改装 : G-0战争领主 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 25%)
这条在公告里出现,但是测试服里没有,是直接删除了电能转化额外独立对一觉二觉加成
HS-12 等离子体 (新增 主动技能)
60级的主动,冷却时间30秒。
出伤害很快,不到1秒的时间。
爆炸范围不小,但是技能数据上,与其他技能比起来,低很多。而且CD也长,不适合点满
G4-雷行者:
EX炮台删除了,G4-雷行者代替了它的位置。
从大技能变动成小技能。所以G4的伤害与国服对比,伤害是调低了。
同时G4的范围再内,敌人均可被攻击,不再有现在的位置区分。
G-X 主宰者:
续程了超负荷运转技能的特性。
buff on持续时间延长到30秒,与现在比是更长了,节约了单位时间里无效的操作量。
跳跃时,也可以转换G系了,但是异常状态(冰冻眩晕睡眠混乱)与被击时无法切换G系。
G-S.P. 猎鹰 (新增75级主动技能):
这个技能是与G系列联动的,它随着 G系列的形态变化而变化。冷却45秒。
猎鹰持续时间为30秒,超过30秒时间未使用,技能会消失。
猎鹰使用次数到达3次后也消失。
- G1科罗纳状态是发射一发AOE范围炮弹。
- G2旋雷者状态是连续闪烁3次激光束。
- G3捕食者状态是挂在敌人正上方攻击2秒(需要挂G3的前提)。
三种形态攻击速度上也很迅速,没有显得墨迹。猎鹰攻击敌人需要手动按下技能键才行,它不主动攻击敌人。三种形态中G3形态的猎鹰攻击力最高。
磁力场(新增80级主动技能)
冷却时间50秒。磁力场攻击次数为15次,攻击间隔为0.1秒,整个过程约为2秒,是个软控技能,可以让敌人无法正常的行动,对霸体敌人无效。
终结者 : 博尔特MX:
对伤害倾泻量调整了。
博尔特的机枪阶段的伤害量约等于博尔特的激光剑阶段。
同时博尔特有一定的聚怪效果了。
到此:技能评测结束了。
分析下母鸡的技能数据:
这是国服当前的数据:组队时:5000智力的七宗罪5奶妈
单刷时:
这是韩测的数据:
国服与韩服的一套技能数据量统计分析:
如果正式服的改良是71.3%,那统计的数据总量是:5,331,300%
总结:
这次金策划对母鸡的重做是比较用心的。进一步与公鸡区分开的职业。各有各的特色,公鸡的引爆是艺术,那母鸡玩的是:具有AI的科技机器人。
解决了技能墨迹问题,技能少的问题,玩法乏味的问题,技能数据也没有被削弱。
空投,机场解决了墨迹问题,同时也成为其他职业一样是施放比较快的技能
母鸡拥有多HIT的技能也不缺单HIT技能。
G0-战争领主与博尔特依然是母鸡的王牌技能,这次的重做,没有砍了它们两个。
新增的技能也不墨迹,虽然还有一些儿的毛病。如磁力场发射时有后坐力,但是脱手技能也是爆发技能,所以问题不大的。
猎鹰的出现,使母鸡还原成G系为特色的职业,玩法是更丰富。
母鸡的二觉被动具有-15%技能冷却特效,虽然新技能有些长冷却,但是算了二觉被动后也是跟其他职业差不多时间的冷却。
单刷削弱6.2%,组队加强14%
愿这次母鸡重做能活到正式服就好了。