母鸡蛋道在上面还是下面

人气:363 ℃/2023-06-14 17:46:22

母鸡的蛋道在粪道的上面。母鸡的外生殖器由阴道口、排粪口、排尿口组成,并且共同开口于肛门位置,也叫泄殖腔。母鸡下蛋会直接从肛门生出来,在粪道上面,所以生出来的鸡蛋会有些许粪便和尿液黏在上面。

母鸡从16周龄起开始进入预产期,在25周龄时可以达到产蛋高峰。

一只母鸡年平均产蛋数量在300枚左右,平均出雏率在70%以上,在产蛋前会发出咕咕咕的连续叫声。

母鸡的弹道是上面还是下面

韩测母鸡重做后技能与数据测评(单刷削弱6.2%,组队加强14%)

本文仅供参考,一切以韩正为准。

韩测公告译文,转载自:@計ちゃんとして

韩测技能数据来自:COLG写手团,零组织提供

动图来源:B站计算式

* 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整.

- RX-78追击者

- Ez-8自爆者

- Ex-S毒蛇炮

- 空战机械 : 狂风

- 拦截机工厂

* RX-78追击者

- 爆炸 范围 30% 增加.

* RX-78追击者 强化

- 爆炸 范围 增加 功能 删除.

* 机械改良

- 精通等级 减少. (20 → 10)

- 等级上限 减少. (30 → 20)

- SP 消耗量 增加. (20 → 25)

- 智力 增加量 删除.

- 技能 攻击力 提升量 增加. (10等级 基准 20% → 27%)

- 技能 每1级 增加的 技能 攻击力 提升量 增加. (1% → 2%)

* Ez-8自爆者

- 攻击力 17.5% 增加.

* Ez-8自爆者 强化

- 持续时间 增加 功能 删除.

* G-1科罗纳

- 冷却时间 减少. (40秒 → 20秒)

- SP 消耗量 减少. (25 → 20)

- MP 消耗量 减少.

* 改装 : G-2旋雷者

- 攻击力 27.7% 增加.

- MP 消耗量 减少.

* 伪装

- 全程适用伤害 减少 效果

- 伤害 减少量 重新调整了 (10等级 基准 15%)

- 技能 使用时 只增加 透明效果 与回避率

- 物理/魔法防御力 增加 功能 删除.

* 机械指令

- SP 消耗量 减少. (20 → 0)

* 改装 : G-3捕食者

- 攻击力 35.9% 增加.

- SP 消耗量 减少. (40 → 30)

- 附着敌人后,到开始攻击的时间 减少.

- 范围内最高级的怪物优先附着

- 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着

- 按下技能键时,回收附着敌人的捕食者

- 弱点把握 功能 删除.

- 每个不攻击的捕食者 攻击力 增加的 功能 删除.

- 技能持续中,再生成的效果音调整.

* G系列 强化

- 每1级 攻击力 提升量 调整了. ( 11% → 10%)

* G-磁力弹

- 技能 施展时,弹丸发射的方向改为面朝的方向

* 空战机械 : 狂风

- 机枪 攻击力 31.2% 减少.

- ****** 攻击力 5% 减少.

- 自爆 攻击力 46% 增加.

- 机械师死亡时,风暴会冲向周围敌人自爆。

* 空战机械 : 狂风 强化

- 机器人 等级 增加 功能 删除.

* 空投支援

- 技能重做

ㄴ 前方生成轰炸机,直接投下多个自爆者,产生爆炸伤害。

- 随着技能重做,重新调整了 攻击力

* 空投支援 强化

- 精通等级 增加. (4 → 5)

- 等级上限 增加. (6 → 7)

- TP 消耗量 增加. (1 → 2)

- 删除当前所有属性

- 每1级 空投支援 攻击力 10% 增加 功能 追加.

* 拦截机工厂

- 子弹 攻击力 15.3% 减少.

- 拦截机 爆炸 攻击力 19% 增加.

- 工厂 爆炸 攻击力 19% 增加.

- 持续时间 减少. (15秒 → 5秒)

- 设置工厂的硬直 减少.

- 拦截机出厂的延迟 减少.

- 子弹 多段攻击 间隔 减少.

- 不受机械引爆的影响了。

* 光反应能量模块

- 减少整体硬直

- 不再随着拦截机 爆炸 攻击力计算,而是另外计算攻击力

* 改装 : G-0战争领主

- 机枪 攻击力 31.9% 增加.

- ****** 攻击力 34% 减少.

- 激光 攻击力 15.8% 增加.

- 技能 施展动作改为霸体护甲

- 锁定个数统一,无关敌人的等级。

- 不会锁定无敌状态的敌人了。

- 对于没有锁定的敌人的伤害,与锁定后的敌人的伤害统一。

- 技能 6等级 效果改为 技能 施展时 一定时间内 命中率增加

- 电能转换 技能的改装 : G-0战争领主 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 25%)

* Ez-10反击者

- 技能 删除.

* HS-12 等离子体 (新增 主动技能)

- 60等级主动技能

- 浓缩了等离子体的机器人 HS-12 爆炸后给予伤害。

- G-X主宰者 学习后 G-X主宰者爆炸后, 爆炸 范围 增加.

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 技能 删除.

* 雷行者

- 技能 学习 等级이 调整. (80 → 70)

- SP 消耗量 减少. (100 → 70)

- 无色 消耗量 减少. (5个 → 2个)

- 随着技能 学习等级的 调整,重新调整了攻击力

- 多段攻击, 爆炸 공격이 范围 내에서 항상 统一的 히트수를 가지도록 改善.

* 超负荷运转

- 技能 删除,部分属性统合至G-X主宰者 技能

* G-X主宰者

- 接管了 超负荷运转 技能的 部分属性。

ㄴ 科罗纳 发射 冷却时间 减少

ㄴ 旋雷者个数 增加

ㄴ 旋雷者旋转速度 增加

ㄴ 捕食者个数 增加

ㄴ 捕食者附着敌人的数量上限增加。

ㄴ 雷行者个数增加

ㄴ 雷行者 多段攻击 间隔 减少

- 标志 持续时间 增加. (6秒 → 30秒)

- 冷却时间 减少率 调整. (全等级 15%)

- 添加了标志的刷新方法的说明

- 除了被击以外,所有情况下都可以召唤 G 系列

* G-S.P. 猎鹰 (新增主动技能)

- 75等级主动技能

- 设置可以与G系列联动的特殊机械 G-S.P. 猎鹰

- G-S.P. 猎鹰会随着 G系列的形态 调整攻击形态

- 技能使用完次数上限后、或者持续时间结束后, 技能终结。

* 磁流领域 (新增主动技能)

- 80等级主动技能

- 向前方设置磁流领域后,发射装置。

- 磁流装置前进一定距离后,展开磁流领域,产生多段攻击伤害。

* 终结者 : 博尔特MX

- 终结者 : 博尔特MX回转 攻击力 70.1% 增加.

- 终结者 : 博尔特MX 爆炸 攻击力 38% 减少.

- 激光枪 攻击力 10.7% 减少.

- 激光剑 1~3打 攻击力 32.9% 减少.

- 激光剑4打 攻击力 36.2% 增加.

- 终结 攻击力 36.2% 增加.

- 终结者 : 博尔特MX回转 攻击范围 增加.

- 受到激光枪、激光剑1~3攻击的敌人,会被吸引到内部。

- 电能转换 技能的 终结者 : 博尔特MX技能 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 25%)

* 异界装备

- 魔之掌控者 (2次远古)

ㄴ 6套装 效果 调整 : Ex-S毒蛇炮 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少 → Ex-S毒蛇炮 攻击力 30% 增加, 冷却时间 25% 减少

ㄴ 6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加

- 绮罗之印 (3次远古)

ㄴ 6套装 效果 追加 : 雷行者攻击力 20% 增加, 冷却时间 20% 减少

- 绿色气息

ㄴ 拦截机工厂

效果 删除 : 机械引爆时 爆炸扩大率 增加

效果 追加 : 拦截机工厂 爆炸 扩大率 增加

ㄴ 机械改良

效果 删除 : 智力 % 增加

效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加

* bug 修正

- 改装 : G-2旋雷者로 트랜스폼시 공격 판정이 适用되는 现象 修正.

- 改装 : G-2旋雷者의 个체수가 4个일때 롤링썬더가 异常 蓄力되는 现象 修正.

- 伪装 技能 持续时间 중 神枪手 角色만 回避率이 增加的 现象 修正.

- 改装 : G-3捕食者로 트랜스폼시 공격 판정이 适用되는 现象 修正.

- 空中 전투 메카 : 게일 포스의 미사일 명중시 비정상적인 伤害가 适用되는 现象 修正.

这次母鸡重做,很多技能得到了改善以及增加了新技能。

机械改良:

20级改良的技能攻击力是47%,魔掌套装6是10%。

E3绿气武器改良技能攻击力 2%,其他部件均是 1%。

金玉改良技能攻击力增加量 15%。(金玉是否是加算,需要等正式服确定)

完美改良换装可堆77%,不完美75%也很轻松达到(牛头电钻手枪 4级改良)。

由于超负荷运转的删除,超负荷运转对G系增加攻击力没有了。所以金策划对G2与G3的本体攻击力进行了修正

同时G系已经从半全程的超频变更为全程超频,

G1攻击间隔0.2秒;G2个数为4个;G3可挂敌人数量为4个;G4个数为4个/攻击间隔减少。

G-3 捕食者:

按下技能键,锁定血量最厚的敌人,长按技能键时才可以回收G3。一定程度防止按错了,损失了伤害。0.5秒的技能停顿时间删除了,弱点掌控的1秒等待时间也没有了,挂上敌人即产生伤害。

G-磁力弹:

施展时,弹丸发射的方向改为面朝的方向。G系跟随人物是有一定延迟的,这个改动适合更高的灵敏操作

空投支援:

空投重做了,动图如下图所示

与现在的空投相比,速度快上很多,而且节约了操作量,同时可以保证全中,只要在技能范围内就可以。

新的空投技能持续时间为2秒

拦截机工厂:

新的机场持续5秒(原机场持续15秒,原机场数据量高,比1觉2觉还高)。

持续5秒时间,所以再打桩限定时间里,新的机场可以保证全中。之前的机场会有一定的伤害损失。

这次重做后,机场的hit数字从210hit对半成100-105hit。同时削弱了子弹攻击力。

机场光能模组单HIT模式:从施放技能到出伤害约1秒时间,所以跟现在比起来快多了,直观上的感受不再墨迹了。

G0-战神领主(一觉):

对伤害倾泻量调整:机枪阶段=******阶段,机枪 ******阶段略<激光阶段

施放技能时霸体,同时施放动作加快,不再区分锁定目标伤害与周围伤害,不再锁定无敌怪物(有利有弊的改动)。

通过G1改装成G0,再G0开始组装时就可以召唤G1,而G23改装的G0只能等组装完后才可以。

电能转换 技能的改装 : G-0战争领主 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 25%)

这条在公告里出现,但是测试服里没有,是直接删除了电能转化额外独立对一觉二觉加成

HS-12 等离子体 (新增 主动技能)

60级的主动,冷却时间30秒。

出伤害很快,不到1秒的时间。

爆炸范围不小,但是技能数据上,与其他技能比起来,低很多。而且CD也长,不适合点满

G4-雷行者:

EX炮台删除了,G4-雷行者代替了它的位置。

从大技能变动成小技能。所以G4的伤害与国服对比,伤害是调低了。

同时G4的范围再内,敌人均可被攻击,不再有现在的位置区分。

G-X 主宰者:

续程了超负荷运转技能的特性。

buff on持续时间延长到30秒,与现在比是更长了,节约了单位时间里无效的操作量。

跳跃时,也可以转换G系了,但是异常状态(冰冻眩晕睡眠混乱)与被击时无法切换G系。

G-S.P. 猎鹰 (新增75级主动技能):

这个技能是与G系列联动的,它随着 G系列的形态变化而变化。冷却45秒。

猎鹰持续时间为30秒,超过30秒时间未使用,技能会消失。

猎鹰使用次数到达3次后也消失。

- G1科罗纳状态是发射一发AOE范围炮弹。

- G2旋雷者状态是连续闪烁3次激光束。

- G3捕食者状态是挂在敌人正上方攻击2秒(需要挂G3的前提)。

三种形态攻击速度上也很迅速,没有显得墨迹。猎鹰攻击敌人需要手动按下技能键才行,它不主动攻击敌人。三种形态中G3形态的猎鹰攻击力最高。

磁力场(新增80级主动技能)

冷却时间50秒。磁力场攻击次数为15次,攻击间隔为0.1秒,整个过程约为2秒,是个软控技能,可以让敌人无法正常的行动,对霸体敌人无效。

终结者 : 博尔特MX:

对伤害倾泻量调整了。

博尔特的机枪阶段的伤害量约等于博尔特的激光剑阶段。

同时博尔特有一定的聚怪效果了。

到此:技能评测结束了。

分析下母鸡的技能数据:

这是国服当前的数据:组队时:5000智力的七宗罪5奶妈

单刷时:

这是韩测的数据:

国服与韩服的一套技能数据量统计分析:

如果正式服的改良是71.3%,那统计的数据总量是:5,331,300%

总结:

这次金策划对母鸡的重做是比较用心的。进一步与公鸡区分开的职业。各有各的特色,公鸡的引爆是艺术,那母鸡玩的是:具有AI的科技机器人。

解决了技能墨迹问题,技能少的问题,玩法乏味的问题,技能数据也没有被削弱。

空投,机场解决了墨迹问题,同时也成为其他职业一样是施放比较快的技能

母鸡拥有多HIT的技能也不缺单HIT技能。

G0-战争领主与博尔特依然是母鸡的王牌技能,这次的重做,没有砍了它们两个。

新增的技能也不墨迹,虽然还有一些儿的毛病。如磁力场发射时有后坐力,但是脱手技能也是爆发技能,所以问题不大的。

猎鹰的出现,使母鸡还原成G系为特色的职业,玩法是更丰富。

母鸡的二觉被动具有-15%技能冷却特效,虽然新技能有些长冷却,但是算了二觉被动后也是跟其他职业差不多时间的冷却。

单刷削弱6.2%,组队加强14%

愿这次母鸡重做能活到正式服就好了。

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