给游戏怎样取好看的英文名字呢,我们一起来了解一下吧。
(01)、pattern套路
(02)、redundant. 多余
(03)、经年reminis
(04)、侵蚀 ▍emotiona
(05)、心力 flag**
(06)、koreyoshi、
(07)、stray迷途
(08)、失眠梦triste
(09)、have been一直在
(10)、半颗心 broken※
(11)、jealousy 妒忌
(12)、温唇sunshine
(13)、edinburgh 南空
(14)、allured丶love
(15)、ronin.浪人
(16)、in the end
(17)、娓音barqus*
(18)、♚ ₯㎕。smile
(19)、旧情人﹌ curtain
(20)、finish.散场
(21)、enteral丶不朽
(22)、荒年 memory 〆
(23)、流受ranmuy/
(24)、koreyoshi 惟美
(25)、hyacinth. 风信子。
(26)、anything不顾一切
(27)、lonely孤独
(28)、浅笑sunshine
(29)、余存 dstiny-
(30)、anonyme (匿名)
(31)、esc丶离开、
(32)、深渊 nefertari
(33)、helpless 无依无靠
(34)、鹿爷、最man
(35)、爱囚 raging
(36)、瑾年 invader
(37)、deserted冷清
(38)、巴黎左岸proven
(39)、旧恋人 callous
(40)、appoint约定
(41)、失魂人* pugss
(42)、care. 在意
(43)、深呼吸 deep breaths
(44)、kiss
(45)、失忆小姐 seve
(46)、she said she loved him
(47)、流年碎jonathan
(48)、moment丶初晴
(49)、旧人梦﹌ curtain
(50)、crave. [奢求]
(51)、起名网
(52)、free and easy.
(53)、别挽留 letitgo
(54)、mr. sandman
(55)、傀儡 crossing out
(56)、capital
(57)、buildings阡陌
(58)、格调 moment゜
(59)、existence鱼
(60)、人情味 humane※
(61)、toxicant罂栗花
(62)、return。归来。
(63)、liquor.烈酒
(64)、aelx
(65)、格调 moment
(66)、♛queen
(67)、涅盘nirvana
(68)、dreamer
(69)、爱或毁 extreme
(70)、rampant猖狂
(71)、sunny刺眼
(72)、独年荒岛-along
(73)、abracadabra.魔咒
(74)、summer. ღ 凉城
(75)、ordnary 平淡
(76)、牵手 sunset
(77)、控制欲 callous
(78)、fairy好菇凉
(79)、恨或厌 extreme
(80)、deephug深拥
(81)、obsessionヽ强迫症
(82)、胭脂ㄨ the death of love
(83)、optimus prime 擎天柱
(84)、控魂者* monee
(85)、the bone 刺骨
(86)、bonnenuit *
(87)、uland 高贵的国家
(88)、better me
(89)、双生花 callous
(90)、garbage废物
(91)、时光纪bound っ
(92)、daer 偏执 、
(93)、轮回劫noslepum
(94)、空景 sadnes╰つ
(95)、madman 疯子
(96)、sincere真心
(97)、charm 猫姬
(98)、释怀 believeヾ
(99)、温存 dstiny-
(100)、soledad (寂寞
(101)、toxicant彼岸花
(102)、rainy伤情
以上就是小编今日的分享了,希望可以帮助到大家。
能直接代表游戏的人气角色,甚至游戏以角色绰号命名
在你的记忆深处,是不是有一款名为《金庸群侠传》的经典RPG游戏呢?
那么问题来了,这款游戏中主角的名字叫什么呢?
有的版本默认是“徐小侠”,在剧情中又是“小虾米”,但对于玩家们来说似乎这并不是最重要的。因为主角无论是什么名字都不会在这个时代产生感情,并且发展出自己的剧情线。
那么,什么名字或者绰号可以代表这款游戏呢?
那自然是“野球拳”。
“野球拳”的来历,相信在座的朋友比我还熟悉吧!本来是健康的,后来不健康了,到了游戏中又健康了,如今还是不健康......
游戏使用这个技能,本来是调侃主角仅仅是一个会野球拳的宅男。没想到这个平时用来消遣的动作,却在武侠世界中成为最霸道的武功。
当年在很长一段时间,我和朋友交流“金庸”时,都是直接称呼其为“野球拳”。
类似这样取绰号的游戏还有很多很多,如今大家熟悉的游戏基本上都有绰号:
大家比较熟悉的荣耀叫成农药,这可不仅仅是因为读音很接近哦;
《崩坏3》这些年来一直被叫成是“三蹦子”;
鼎鼎大名的《上古卷轴》,叫“老滚”也还行。却因MOD太自由成为了赫赫有名的《少女卷轴》,多年后新玩家们都懵逼了,这特么是两款游戏;
《暗黑破坏神》最亲切的称呼“大菠萝”。暗黑破坏神毕竟叫迪亚波罗嘛!当年有奸商故意在某宝挂菠萝暗示是KEY,几百块钱购买了之后却真的收到三个菠萝;
另外,游戏还有一个名字《米山传》
《守望先锋》当年因为臀部做得逼真而拥有了“屁股”的美称;
以如今蒂法在3D区的影响力,耶 路 撒 冷这个绰号取代最终幻想恐怕也只是时间问题了吧!
在我们熟悉的街机游戏中,同样出现过一些比较有意思的绰号,而能够使用人物绰号作为游戏名字的确相对比较少。
今天,小编就来和大家一起回味一下这些经典的街机游戏。
阿朵跟《街头霸王》这个名字最早还是出自港漫之中,很明显这个名字就是按照英文字面意思直接翻译出来的。说实话这个名字明显在限制了剧情发展,毕竟要符合街头斗殴这个特点。
在港漫作品中,标题或人物使用得比较多的字:霸、王、皇、圣、至尊、帝、天子......以衬托人物之霸气。
《街头霸王》后来的剧情似乎完全放飞自我,不局限于街头打斗了。
当年被我们称之为《该霸》,但是在朋友邀约的时候一般都是说:“走,去搓一把阿朵跟!”
以至于在很长一段时间,我们都将这款游戏称之为阿朵跟。即使如今在网上和人交流,你只要说出这三个字,必定会让一波人陷入回忆。
矿工、小黄帽、工人、绿衣、耶~来给儿还没有放学的时候,同伴就跑过来找我:“一会放学之后,一起去玩‘耶~来给儿’ ”。
我心领神会:“好的,五点半准时到!”
‘耶~来给儿’,其实就是大汉麦斯使用保险的叫声。
结果因为语文老师留下来补课,导致我失约了。
《恐龙快打》当年在不同的游戏厅称呼是不同的,快三和新快三都用过,乡镇的机器上面也不会有名字贴出来,因此很多时候我们都只能使用绰号。
多年后,《电子游戏软件》以及一些游戏门户网,开始给这些游戏正名,使用的名字则是《凯迪拉克与恐龙》《恐龙新世界》《恐龙新世纪》《恐龙快打》......
如今我们沿用的是《恐龙快打》,据说是3大妈这边最先叫出来的。《恐龙新世纪》则是《电软》这边给予的名字。
游戏厅我们一般叫游戏为:矿工、小黄帽、工人、绿衣,就是因为“小黄帽”实在太火太抢手了,玩家们以他的形象来命名。
火炮《零组特工组》人气最高的角色是谁?
不是会升龙拳的红衣刺客和蓝衣忍者,也不是拥有超高攻击力的绿色大汉,而是身穿比基尼的小妞。
虽然她的攻击力最低,但是却是相对比较安全的。被包围的时候跳 手可以打出一条口子。敌人多的时候可以全部打到天上去。因此那时候大家都喜欢使用她,运气好的话还能通关。
其实说是比基尼,其实人家穿的是运动装,只不过看上去比较清凉而已。
为什么我们将这款游戏叫“火炮”呢?那是因为本地方言中“火炮”就是“内裤”。
刚好小妞穿着内裤就上场了,因为被玩家们调侃着这么叫,结果后来叫的人越来越多。
对了,当年还有一款游戏我们也是这么叫的。
猫王、红毛可以这么理解,游戏厅时期玩到的《拳皇》和如今我们在平台上面玩到的《拳皇》完全不是同一款游戏?你认同吗?
二十年前,我们对游戏人物不熟,以通关为目的,就会那么几招三脚猫功夫就敢去挑战别人。
那时候认为八神庵就是主角,很帅很酷而且性格很吊。多少玩家直接将他当成是偶像,草薙京反而成为陪衬的了。
前期的玩家叫这款游戏都是叫猫王、红毛,后来版本更新到97时,基本上都是叫《拳皇》了,人物名字也基本正确,毕竟有路边摊漫画作为底气。
八神庵在历代版本中都是可圈可点的,发挥比较稳定。在《拳皇15》前期曾经被削弱过一段时间,如今更新之后恢复了不少战力,将来必定能够保持扛把子的地位。
木乃伊、螳螂在我还是小学生的时候,老板新增加了一款游戏,里面有四个人物可以使用,刀客、警察、忍者和婴儿。当时就有玩家说玩过这款游戏,很好玩。
老板说游戏叫《快打旋风》,当时没有什么阅历的我们信以为真,但游戏厅那会儿没人这么叫。
其实第一次看到这款游戏,觉得游戏人物设计的比较滑稽,1P看上去姿势那么丑,像一具干尸或者螳螂。谁会知道这偏偏是游戏中最好用的人物呢?
后来,玩家们就以“木乃伊”来称呼这款游戏。一直叫了很长一段时间。
有一天,一位外来的玩家嘲笑我们:你们都踏马土鳖,这明明叫《化石恐龙岛》好不好看,还木乃伊木乃伊的乱叫。
后期在游戏门户网和电软上面为这款游戏备注了准确的名字《突击队长》或者《名将》,游戏标题的英文是无法直译的。这两个名字就算是比较贴切了。
另外,还有这些游戏我们也一样都是直接称呼人物绰号的:小飞侠
玛丽
王子
古雅吗
十二生肖
黑人
打群架
猫王
米山传
昔日的玩家们早已为人父母,肩负起了养家糊口的责任。
在经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年少时的那段激情岁月。
如今再拿起摇杆,总感觉索然无味,很难找回昔日游戏厅的感觉。
回首往事时才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。
人生最开心的事,莫过于俯身一掏,兜里还有一枚游戏币。
注:文中部分图片来自网络,如侵删