王者荣耀的东皇太一是一个法师坦克型英雄,因为它的鱼尾巴和狡猾打不死的特征被很多网友戏称为"老黄鳝",当我们在匹配的时候看到这个英雄确实有点头疼,但是我们也能自己使用这个英雄,让对面闻风丧胆,来看看东皇太一怎么出装和控制吧。
先了解一下东皇太一这个英雄的特点,既然是坦克,顾名思义,就应该在团战的时候尽可能的吸收伤害,在团战里面起先手的作用,同时应该掌握对距离的把握,保证每一颗能量球尽可能多的打到敌人。
被动技能:暗冕之噬,围绕在东皇太一周围的能量体触碰到敌人造成100+敌方最大生命值3%+自身50%法强的伤害,并且恢复100+自身3%最大生命值+40法强生命值,若敌方为小兵或者野怪效果减弱。
一技能:东皇太一召唤出能量体并且对周围造成300+40%法强的法术伤害,能量体最多存在3个。这是一个aoe技能,即使能量体满了3个也可以继续放,可以对周围所有敌人伤害。
二技能:曜龙烛兆。东皇太一向指定方向释放曜龙,每次造成500+60%法术伤害并且减少,第三次造成眩晕,释放过程加速。这个技能的曜龙的数量是随一技能召唤出的能量体多少改变的,所以我们最好堆满3个能量体再释放,这个技能可以用来追击敌人或者逃跑。
三技能:堕神契约。东皇太一压制敌人并创建契约链接,直接召唤出3个能量体,契约不能被净化。这个强控是王者峡谷里面为数不多的不能被消除或者净化的技能,我们可以在对面英雄多的时候或者我们有友军在身边的时候释放这个技能,当然也可以选择对面塔下 因为对面塔打到你会对对面的英雄造成等量伤害。
首先应该出的,当然是影忍之足,它可以提供110的物理护甲并且减少15%的普通攻击的伤害,在前期的上单英雄,也就是我们的敌人,比如铠还有花木兰,他们的输出大多靠普攻,出了影忍之足可以减伤害。
接着出不死鸟之眼,这件装备可以说是东皇太一都核心装备,在提供1200血量和240法术防御的同时,它的被动——血统还可以让使用者每减少10%的醉打山门回复能力增加6%,大大增加了它的续航能力。
第三件出红莲斗篷,这件装备不管是对脆皮还是坦克都有奇效,因为它被动是按最大生命值百分比来继续灼烧伤害的,并且出了这件装备对面的射手打东皇就没那么容易了,出完差不多9级,物防就接近650,和对面射手普攻伤害相当,也就是说对面射手只能造成游戏机制的基础伤害。
接下来出冰霜法杖,这件装备还是可以增加最大生命值,并且可以提供法强。它的被动减速让对面没有位移的英雄很头疼,只要被黏住击杀是件很容易的事情。
第五件和第六件分别出极寒风暴和霸者重装。极寒风暴可以大幅增加物防并减少冷却时间,它的被动减速可以把敌人尽可能的留在战场,增加输出。霸者重装是这个游戏里面叠血叠最多的装备,一次性加两千的最大生命值,可以让东皇太一轻松一挑五,并且回血机制可以让它脱战就如同泡温泉,减少后期回城浪费时间的可能。
可以看到出完六神装之后法攻360左右,物防1070,血量小13000,已经是很肉了,在加上吸血,恐怕没几个战士可以和他对线,我们的测试15级六神装曹操对他几乎不能造成什么伤害,对于其他英雄也是如此。
东皇太一的能量体是顺时针旋转的,所以我们对线时要绕着敌人逆时针转动,方能打出最高伤害。
边路东皇太一要出法强,新出装思路分析,可实践永远比理论更残酷
大家好我是指尖,25日正式服更新,调整了很多争议性比较多的英雄,其中东皇太一被“赶”到了边路,让很多玩家不解,其实有的时候你不得不接受一些这种看不懂的调整,但压制时间变成了2秒,你觉得让他打辅助的意义还有那么大吗?
东皇的胜率骤降开始,就是从压制时间2.5秒变2.2秒开始,压不住人,很多时候连一换一都是奢求,而看策划不肯把他改回去,是因为压制的强行一换一机制太过霸道,影响了对手的游戏体验,最重要的是常年ban位下不来,所以这样想的话,这次的改动就能理解了。
首先将分路增加了对抗路的标签,意味着他未来可能会以打边路为主,1技能增加了三球回血的机制,让他相对没有那么怕被消耗,以前是靠霸者重装来回血,现在可以三球之后继续用1技能回血。
削弱了大招的控制时间,但技能机制和法力值强相关,球的伤害有50%法伤加成,回血有40%法术加成,1技能满球回血有60%法术加成,且大招的转数也会因为法强提升而增加,最多增加到750。
所以既然是打边路,纯肉装的收益就没那么高了。
打边路的东皇应该怎么玩?理论上来讲,边路东皇的定位应该是和边路庄周一样,还是以参团为主,但不同的是东皇这次要出法强才配得上这次加强的收益,而我个人的看法就是主打一个线上的压制,当对手是近战英雄的时候,东皇可以稳稳拿到线权,因为回复能力实在是强。
拿到了线上优势,之后去支援,因为压制效果还在,因此依然可以打控制,只是因为装备的原因,咬前排自己会先死,所以一定要咬后排,且尽量不要打先手。
1技能三球后的续航非常强,所以打架有目标让你1,不要轻易交2,毕竟大招没那么强了,现在只能靠近战的三球输出。
出装思路这是我的出装思路,当然只是暂定的,是根据本次调整后的属性分析出来的,打了一把,虽然赢了,但效果只能说一般,或许只是单纯的不适应这个玩法,也可能是这套装备并不合理,大家也帮我一起分析一下。
首先,铭文的话调和献祭和圣人,调和不用多说,献祭有24的法强和7%的冷却,很契合东皇频繁释放技能的机制,而圣人增加不少的法强,提升伤害和回血能力。
装备上,抵抗之靴和秘法之靴可以互换,看阵容来选择,而圣杯我觉得是必出的。
虽然1技能增加了“命中目标回复50%蓝量”的机制,但你不可能保证每次都有目标让你1,大多数情况都是在走路过程完成的攒球动作,因此蓝耗还是非常夸张,所以圣杯 有法强、蓝量、冷却还是很适合他的,而在赶路的过程,除了1技能攒满三球回血,圣杯的辅助回血收益也很高。
博学者之怒,是为了将法强推到750以上(大招满转速),同时大量提升回血能力。
时之预言增加双抗,如果觉得物伤太强就换成不祥征兆,但如果换了,那么法强就叠不到1000。
破茧之衣终于有了用武之地,东皇这个玩法就是要攒球和敌人近战,所以破茧之衣的属性可以被完美发挥,1000的法强达到最大效果,所以前边配了时之预言,如果不准备出破茧之衣,那么完全可以不祥征兆 不死鸟之眼,之后再补个保命装。
不死鸟之眼,在残血的时候回复能力非常夸张,我觉得是这个玩法必备的装备了。
这是神装后的面板,法强超过了1000,物抗不算高,但法强非常可观,血量1.1万也不算低,后期换半肉以下的英雄还是很稳的,大招转数快,回血效果很好。
上图是局内测试的效果,数据还是很可观的,回血效果都是有不死鸟之眼的增幅,且残血时效果更好。
实战后的心得出装是可以分析出来,但局内发挥如何就难说了,或许这样的出装是合理的,但英雄本身的弊端你却不能用装备来规避,打了一把边路,有一种输赢于我无关的感受。
线上当然很舒服,对线到近战职业从1级开始就能稳拿优势,但前期的续航很难受,圣杯出来后技能就可以随便用了,但是你会发现团战中的想法和实际上不太一样,没有那么多近战会围着你让你吸血,你能看到的只是法师、射手出个重伤装备远程消耗你,而你没法回血,很多时候被打出闪现逃命。
而真正团战开启,你进场吸到了目标,但自己90%的情况下也是要死的,因为有制裁之刃、梦魇之牙,你根本回不上来血。
所以我个人的感受是不太好,并不一定是装备不合理,单纯是这个英雄能否打边还表示疑惑。
那么对于东皇走边路这件事,你怎么看呢?