如何利用刺激战场榜单的加分扣分机制上王牌?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧
首先利用好刺激战场的扣分机制上王者,你要做的就是打排位的时候尽量打四人的排位,因为只要小组很容易进入到前十。
四人的排位大概有25个队伍,也就是说只要战场上死亡了60个人就可以进前十,你进入前十,在游戏的排位机制上,你是不扣分的,一定是加分。
另外有些玩家一直苟且偷生,没杀一个人,也是同样的效果,只要你能够活到最后,不死,不出现落地成盒的现象你就能加分。
所以说很多的玩家,在打排位的时候不是追求如何吃鸡,而且追求如何活着,也不打人,游戏刷圈的时候就跟着圈找个安全的地方隐蔽起来,再刷的时候再移动,再隐蔽,这样就利用了系统的加分淘汰机制上到无敌战神了。
老司机带你分析刺激战场3种地图打法,想上分地图你必须得会选!
海岛地图
海岛地图是大多数玩家会去选择的上分地图
因为跳点丰富 房屋较多 物资分布合理 而且三张地图中 同样吃鸡海岛地图的加分是最多的
在这张地图上你可以选择很多种玩法
钢枪选手可以直飞两港一场
高玩大神可以在P城展现自己优秀的意识
你还可以边缘打野 蹭毒进圈 伏地能手(苟
一局比赛打到拼药吃鸡大概是在35分钟左右
在这35分钟里 利用好房区掩体载具投掷物 就算没有刚猛的枪法 也可以稳稳的活到决赛圈
玩法多样 上分容易 让海岛地图成为最受欢迎的地图
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岛地图无疑是三个图里最均衡的,有一定的隐匿性,掩体多但是也有不小的的暴露空间。在海岛地图里,当你发现有人的时候,有多种应对策略。比如你从G港出来,一开镜发现断背山下边那个假车库有人,如果对自己的攻楼技术有信心的话,可以直接开车过去,开到楼下然后丢雷或者直接上皆可。或者你可以选择摸到马路对面的河边上,趴草里守车等人出来。你甚至可以去把他的车偷跑,然后上断背山的山腰占高点狙击他,总之操作空间很大,可苟可刚。海岛地图里如果遇到比自己装备好或者枪法好的人,残血状态下能逃跑存活的概率很大,而且有车库,这个很关键,有车库就代表一定有车,有了车就大大提高了生存概率,无论是跑毒还是被人打残了跑路完全不慌。好好熟悉一下地图,然后能屈能伸,赢面大时才出手,这样的话上个王牌不是问题。
沙漠地图
沙漠地图玩的不算很多 也没有打过很高端的局 最高也就是王牌左右的局 说一些个人的见解吧
沙漠图物资更多 但是分布偏集中 集中在各个大城区内 所以打野的打法在沙漠真的是不大适用的 真实的贫穷
沙漠图地形复杂 可利用的掩体 反斜会更加的多 但整体偏于空旷 中后期战斗也多以100米以上的中远距离战斗为主 对玩家的意识 枪法 和车技的要求会更高一个层次 低端局沙漠玩家的整体水平也要比海岛要高出一个层次
合理利用反斜掩体 探出去打一枪再缩回来打不死对面也要恶心死对面(误)
还有沙漠车是真的难开 对车技不好的弟弟玩家真的是很不友好 冲山冲人什么的基本还没开到人家脸上就被扫下来了
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沙漠图的特点是掩体少,一旦打起遭遇战很难脱身,而且更考验反应眼力和枪法,因为在有掩体的情况下,你可以跟对手躲猫猫,转移位置或者躲起来守株待兔,但在沙漠里房区还好一点,野外的话没有掩体就只能刚枪了,所以沙漠图的打法比海岛图少很多,通常是见面干架,反应慢枪法差的就得下一局了。这个图其实更适合打狙,因为狙击枪的话基本一个掩体就够了,主要比的就是枪法,而且整个图的颜色很单一,比较好发现人。决赛圈的话地形优势非常重要,高点的优势最大,有掩体其次,既不在高点也没掩体的话,*********多也行。
雨林地图
节奏快 草厚 一局打完二十分钟出头 加分出奇的少 物资丰富 玩家水平整体较低
(没有引战的意思 真的 雨林除了我脸上的伏地魔 其他人都是弟弟)
雨林主要是用来小号皇冠单人四排用的 垂直斜飞自闭城三仓 打完三仓慢慢向红楼推进 然后以红楼为据点杀爆自闭城 这就是我对这张地图的理解…没了
除了自闭城以外的点真的是没有怎么跳过呜呜
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虽然物资很丰富,但也不一定是好事,相当于削弱了贫富差距,装备优势比较不明显。落地刚枪就不说了,打完第一波架能活下来的大概可以分为两类,一类边搜边往安全区跑,一类开车速搜抢空投。这个图不适合守房子,首先路边的房子都是平房,而且有些门还不止一个,外面草那么多,假如敌人从远处看到房区里的你,你很容易被人偷。但是在决赛圈如果有个房子你就是爸爸,因为这个时候人很密集,没人敢轻举妄动,你守起来会简单一点,本来图就小,基本人在哪个方向心里有数,就可以有选择的盯着有人的那边,有效防止被偷,而且圈小,敌人往你的房区移动的时候容易暴露位置被别人打死,所以房区在决赛圈作用比较大。如果没有房区的话,决赛圈基本全靠伏地,大石头这种掩体也挺多的,注意一点就是每次跑到山包包顶上的时候上面一般都有几块大石头,要格外小心,很有可能下面就趴了个人,因为伏地魔实在是丧心病狂。
地图大小:沙漠>海岛>丛林
隐蔽性:丛林>海岛≥沙漠
刷毒速度:丛林>海岛>沙漠
物资丰富:丛林>海岛≥沙漠
丛林的特点是LYB特别多,都是那种穿一身绿趴草丛的,需要有比较好的观察能力,但是因为地图小,所以房屋比较密集并且基本上哪里都有人,物资也比较多,再者因为哪里都有人,所以钢枪比较密集,人数减少的快,基本上你捡完第一个房区,苟几分钟就只有40个人不到了,想要上分的话,苟这个地图,很容易上分。
海岛是各方面都比较平均的,推荐上身黄色下身棕色或者黑色的衣服,缺点是刷毒的位置不好需要过桥,容易被守桥,偶尔有LYB的存在,决赛圈出现在大平原的几率很大。
沙漠地图玩的人应该是相对来说最少的了,虽然城市高楼房区很多,但是应为房子太多,经常找不到人,最后刷毒圈大部分都在房区,而且地形太大往往一场时间耗费许久。
个人建议要上分就丛林,一场时间速度比较快,比较适合爱钢枪的玩家,因为要经常跑动,比较能锻炼出技巧,当然如果你的水平不够观察力不行,就海岛地图,是最平均的。