想不想修真是一款修真类手游,玩家进入游戏慢慢探索提升自己的修为,游戏玩法众多,下面小编为大家带来想不想修真资源分配攻略。
新人进游戏需要手动点击修真,直到筑基完成后才会自动增加修为,筑基完成后无论在不在线都可以涨修为,修为累计无上限,修真境界越高每秒增加的修为越高,有能力的玩家可适当选择在珍宝阁购买青云决、青云心法。青云决增加每秒的修为,青云心法增加每秒的灵气。
首先是对采集灵石的分配,个人认为,灵石通过洞府来获取是不太实际的(有点少,而且消耗食物多)。灵石更多的是通过刷图,升级、买装备、鬼市赠送等方式获得。所以,灵石分配的仆役应该是最少的。我只有36个仆役,所以我离线前,灵石是不会去分配仆役的。
接下来分配仆役去采集玄铁,玄铁是用来升级聚灵阵的,需求不是很高,所以在保证食物不负的情况下,可以适当分配一些仆役去采集玄铁。
再接下来分配仆役去采集灵草,灵草是用来升级聚灵阵,需求量会比玄铁高一点点。假设只有3个仆役可以用来分配采集玄铁和采集灵草,那采集灵草就应该分配2个,采集玄铁分配1个。
灵草分配完,再分配木材,木材是用来升级林场、矿场、聚灵阵等等的材料,需求量较高,所以每次离线分配去采集木材的仆役应该较多,不过要控制好数量,太多的话,如果长时间没上线,也是浪费。
最后是获取食物的分配,食物有两个作用,一个是给采集的仆役食用,一个是用来招募仆役。需求比采集木材要高很多,所以要分配大量的仆役去获取食物。每次离线前,都不要使食物为负。
可以借助辅助工具,如下图,辅助功能有:自动灵根、洞府、聚灵阵升级;一键筑基;自动刷图、签到领奖励。
如何评价文字修仙手游《想不想修真》?
《想不想修真》的大火其实令众多玩家和游戏厂商意想不到,原因是一款文字类休闲手游一般都出于三线阵营,很难出现爆款,《想不想修仙》的定位很明确,用文字的形式勾勒一个完整的修真世界,让玩家有足够的沉浸感,但这类游戏在市面上非常多,本作火的原因,归结起来就是“硬核”二字。
何谓硬核游戏?这类游戏的普遍特征是游戏难度高、不适应普通萌新玩家、常人看起来无聊但其受众特别热爱,在手游方面,能够称之为“硬核”的游戏不多,这类游戏大抵是主流用户看不懂、核心玩家却乐在其中的状态,而《想不想修真》的走红,同样是因为它成功汇聚了这样一群文字攻略硬核玩家,把这款游戏可开发的点不断拓展,找到不同的玩法、从而也获取到了不同的乐趣。
笔者与《想不想修真》的初见之缘,是一个玩腻了农药吃鸡、想要卸下上分包袱的下午,下载这款游戏后,笔者感觉自己像是重拾起了初高中偷偷看得武侠玄幻小说的乐趣,游戏的操作方式虽然简单,但是内容极其丰富,给人以无穷无尽的探索感,游戏不讲究拼肝,挂机即可一键修仙,利用碎片化时间开启自己的武侠之旅,感觉很佛性,轻松且自由。
讲道理本作的定位其实就是一款消磨时间的游戏,普遍大众玩家争论的点无外乎于“逼氪”,实际上,每个人有自己的游戏体验的追求,如果你不那么心急,关于逼氪的问题其实不用过多在意,在游戏中消磨时间、研究攻略,和其他仙友道友一起玩玩梗、吐槽下游戏的槽点就已足够。
总的来说,《想不想修仙》是一款值得所有文字游戏爱好者和武侠派硬核玩家入坑的作品,这款游戏包罗的攻略很多,值得一提的是,本作的新手引导环节做得很不完善,新手想要起步需要查看大量的攻略指导内容,这其中笔者推荐各位看九游主导创建的“想不想修真WIKI百科”,此百科包含了所有新手玩家会遇到的难点,乃解惑答疑之必需,攻略创作者大多是修真热心玩家。此百科的建立目的是汇聚大神产出的精华修真内容、帮助萌新玩家顺利度过新手期,但百科在创建之初内容和机制有一些不完善之处,九游也想通过推出“为《想不想修真百科》找BUG得丰厚奖励”的活动完善整个体系,本次活动所有修真玩家和非修真玩家都可以参与,只要你能按要求找到BUG内容,就有机会获得10到60不等的上品灵石。
以上便是笔者关于《想不想修真》文字修真游戏的个人看法,小伙伴们有什么其他的看法欢迎在评论区补充。