英雄联盟装备详解:[5]打野附魔主宰熔渣巨人

人气:167 ℃/2023-08-17 22:39:58

5.5版本移除了主宰附魔,取而代之的是熔渣巨人附魔,熔渣巨人附魔的合成部件--斑比的熔渣同时又成为了更新后的日炎斗篷的部件。那这两个新装备对于打野的效果如何呢?对此我已经完成了实测,大家请随我一起审视实测结果。

工具/材料

熔渣巨人

斑比的熔渣

操作方法

斑比的熔渣(以下简称小火甲)是5.5版本中新增加的道具,它取代了巨人腰带成为了日炎斗篷的合成部件,同时也是替代原有的主宰附魔的熔渣巨人附魔的合成部件。下面我将从装备属性、装备性价比、以及使用注意事项等方面对其进行阐述。

斑比的熔渣

• 配方:红水晶+600金币(总共1000金币)

• 生命值:300

• 唯一被动:献祭---对附近敌人造成5(+1英雄每级)点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

熔渣巨人

• 配方:第2阶打野装备+斑比的熔渣+350金币(总共2200金币)

• 生命值:350

• 唯一被动:获得+25%额外生命值

• 唯一被动:献祭-对附近敌人造成16(+1x英雄等级)魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加24(+1.5x英雄等级)

献祭特效的详细说明

虽然斑比的熔渣与熔渣巨人都附带同名被动--献祭,但是这两个“献祭”实际上是有一些区别的,我们分别来看。

1、伤害不同。

小火甲提供的伤害较低,且伤害不随时间变化。熔渣巨人提供的伤害较高,且伤害随着时间推移最高可以提升至基础伤害的150%,如果7秒内没有后续的战斗动作,则伤害增益效果归零。熔渣巨人的叠层机制请参照男枪的被动“纯爷们”:并不需要一直产生战斗效果、只需一次进入战斗效果,后面会自动叠层,只不过脱离战斗后叠层效果立刻清零。并且熔渣巨人所能造成的伤害,在持续战斗中相当可观。

2、触发机理不同。

小火甲的AOE触发机理与火甲一致,即只要有可被AOE伤害波及的单位进入伤害范围,献祭效果即会启动,对目标造成伤害,这与之前没什么不同。不同之处在于熔渣巨人的AOE触发机理。

新道具对打野英雄的性价比及合成建议

如果我们选择的是上单英雄,小火甲则是前期非常不错的道具,完全可以在第一次回家后合成。但对打野英雄而言,因为我们无论如何都会优先做出二阶打野刀,所以从小火甲到熔渣巨人之间其实就只有350金币的距离。为此我建议打野英雄直接合成熔渣巨人即可,不必为了刚好凑够小火甲的金币而特意回一次家,因为我实在想不出让小火甲长期穿在打野英雄身上的理由。

另外,由于熔渣巨人附魔最好于游戏早期完成,我也不建议猪妹等草食打野英雄的使用者再置换打野刀。我们只要使用紫色打野刀一用到底即可,一来是为了照顾这个新附魔,二来紫色惩戒在后期也并非全无用处,至少它对小兵的群体AOE效果在团队正面对抗中可以很好地进行推塔与守塔。

英雄联盟新版射手装备合成

lol英雄联盟手游:4.2版本射手时代到来,新装备爆料

了解LOL英雄联盟手游新资讯,关注lolm 萌闪闪。大家好,我是闪闪。在过去的无数场对局中,召唤师们在峡谷里推倒了一座又一座防御塔,而现在勤劳的小兵们正在加紧施工新的防御塔,好让大家能在假期里愉悦享受每一场对局~联盟手游也是在持续更新新内容。那么,这次4.2版本也是迎来全新的射手时代。

首先是所有射手英雄攻击距离延迟25,也就意味着4.2版本射手将有更远的攻击距离优势。其次,4件新装备上线手游。

新装备收集者,该装备不仅仅提供攻速暴击,其特殊效果为当敌人处于5%的血量可以立即对其进行处决,也就是说血量不足时可以直接斩杀。不朽盾弓,该装备与收集者恰恰相反,属于保护性装备,其效果为自身血量降低到一定数值后,会自动生成一个护盾吸收伤害。这两件装备加入手游可谓是盾与矛。此外,还对绿叉、魔宗以及吸蓝刀这三件装备进行了调整,使其更加适用于消耗性英雄。比如寒冰、维鲁斯、杰斯等。

部件新装备,正午箭袋,提供攻击力和攻速,是合成新装备的小部件,也适合射手英雄过度装备。其次是男爵针刺,提供攻击力或法强(自适应),是合成纳什之牙的小部分,也非常适合过度使用。

这次4.2版本更新,射手英雄将强势来袭,大家敬请期待吧~

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