netty算不算socket编程 掌握netty前必读之,socket详解

人气:290 ℃/2024-02-17 23:34:29

作为Java网络编程中基础中的基础,建议大家还是看一下比较好,为以后更深入的学习走下扎实的一步

一、网络基础知识(参考计算机网络)

关于计算机网络部分可以参考相关博客:

TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解》

http://wangdy.blog.51cto.com/3845563/1588379

1、两台计算机间进行通讯需要以下三个条件:

IP地址、协议、端口号

2、TCP/IP协议:

是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族、或TCP/IP协议栈

TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议

IP:Internet Protocol 互联网协议

3、TCP/IP五层模型

应用层:HTTP、FTP、SMTP、Telnet等

传输层:TCP/IP

网络层:

数据链路层:

物理层:网线、双绞线、网卡等

4、IP地址

为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识---IP地址。

32位二进制

5、端口

区分一台主机的多个不同应用程序,端口号范围为0-65535,其中0-1023位为系统保留。

如:HTTP:80 FTP:21 Telnet:23

IP地址 端口号组成了所谓的socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础

6、Socket套接字:

网络上具有唯一标识的IP地址和端口组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

Socket原理机制:

通信的两端都有Socket

网络通信其实就是Socket间的通信

数据在两个Socket间通过IO传输

7、Java中的网络支持

针对网络通信的不同层次,Java提供了不同的API,其提供的网络功能有四大类:

Inetaddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址

URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据

Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类

Datagram:使用UDP协议,将数据保存在用户数据报中,通过网络进行通信。

二、InetAddress

InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。

该类没有构造方法

//获取本机的InetAddress实例

InetAddress address =InetAddress.getLocalHost();

address.getHostName();//获取计算机名

address.getHostAddress();//获取IP地址

byte[] bytes = address.getAddress();//获取字节数组形式的IP地址,以点分隔的四部分

//获取其他主机的InetAddress实例

InetAddress address2 =InetAddress.getByName("其他主机名");

InetAddress address3 =InetAddress.getByName("IP地址");

三、URL类

1、URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址,协议名:资源名称

//创建一个URL的实例

URL baidu =new URL("http://www.baidu.com");

URL url =new URL(baidu,"/index.html?username=tom#test");//?表示参数,#表示锚点

url.getProtocol();//获取协议

url.getHost();//获取主机

url.getPort();//如果没有指定端口号,根据协议不同使用默认端口。此时getPort()方法的返回值为 -1

url.getPath();//获取文件路径

url.getFile();//文件名,包括文件路径 参数

url.getRef();//相对路径,就是锚点,即#号后面的内容

url.getQuery();//查询字符串,即参数

2、使用URL读取网页内容

通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流,通过流能够读取或访问网页上的资源

//使用URL读取网页内容

//创建一个URL实例

URL url =new URL("http://www.baidu.com");

InputStream is = url.openStream();//通过openStream方法获取资源的字节输入流

InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is,"UTF-8");//将字节输入流转换为字符输入流,如果不指定编码,中文可能会出现乱码

BufferedReader br =newBufferedReader(isr);//为字符输入流添加缓冲,提高读取效率

String data = br.readLine();//读取数据

while(data!=null){

System.out.println(data);//输出数据

data = br.readerLine();

}

br.close(); isr.colose(); is.close();

四、TCP编程

1、TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的、以字节流的方式发送数据,通过三次握手方式建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大量数据的传输,效率会稍低

2、Java中基于TCP协议实现网络通信的类

客户端的Socket类

服务器端的ServerSocket类

3、Socket通信的步骤

① 创建ServerSocket和Socket

② 打开连接到Socket的输入/输出流

③ 按照协议对Socket进行读/写操作

④ 关闭输入输出流、关闭Socket

4、服务器端:

① 创建ServerSocket对象,绑定监听端口

② 通过accept()方法监听客户端请求

③ 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息

④ 通过输出流向客户端发送乡音信息

⑤ 关闭相关资源

  1. 5、客户端:

① 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号

② 连接建立后,通过输出流想服务器端发送请求信息

③ 通过输入流获取服务器响应的信息

④ 关闭响应资源

  1. 6、应用多线程实现服务器与多客户端之间的通信

① 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接

② 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接

③ 服务器端接受苦读段请求,创建socket与该客户建立专线连接

④ 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话

⑤ 服务器端继续等待新的连接

通过这个多线程服务器端处理多客服端的代码,我估计不用我说大家也能看出来这个代码的笨重性,所以才会出现后面的NIO

文章出自:www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html

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