tomcat 7.0 内存设置:架构及启动过程你知道吗

人气:274 ℃/2024-04-06 00:48:17

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正文开始

这个题目命的其实是很大的,写的时候还是很忐忑的,但我尽可能把这个过程描述清楚。因为这是读过源码以后写的总结,在写的过程中可能会忽略一些前提条件,如果有哪些比较突兀就出现,或不好理解的地方可以给我提 Issue,我会尽快补充修订相关内容。

很多东西在时序图中体现的已经非常清楚了,没有必要再一步一步的作介绍,所以本文以图为主,然后对部分内容加以简单解释。

  1. Tomcat-architecture.pu
  2. tomcat-init.pu
  3. tomcat-start.pu
  4. tomcat-context-start.pu
  5. tomcat-background-thread.pu

本文对 Tomcat 的介绍以 Tomcat-9.0.0.M22 为标准。

Tomcat-9.0.0.M22 是 Tomcat 目前最新的版本,但尚未发布,它实现了 Servlet4.0 及 JSP2.3 并提供了很多新特性,需要 1.8 及以上的 JDK 支持等等,详情请查阅 Tomcat-9.0-doc

https://tomcat.apache.org/tomcat-9.0-doc/index.html

Overview

  1. Bootstrap 作为 Tomcat 对外界的启动类,在 $CATALINA_BASE/bin 目录下,它通过反射创建 Catalina 的实例并对其进行初始化及启动。
  2. Catalina 解析 $CATALINA_BASE/conf/server.xml 文件并创建 StandardServer、StandardService、StandardEngine、StandardHost 等
  3. StandardServer 代表的是整个 Servlet 容器,他包含一个或多个 StandardService
  4. StandardService 包含一个或多个 Connector,和一个 Engine,Connector 和 Engine 都是在解析 conf/server.xml 文件时创建的,Engine 在 Tomcat 的标准实现是 StandardEngine
  5. MapperListener 实现了 LifecycleListener 和 ContainerListener 接口用于监听容器事件和生命周期事件。该监听器实例监听所有的容器,包括 StandardEngine、StandardHost、StandardContext、StandardWrapper,当容器有变动时,注册容器到 Mapper。
  6. Mapper 维护了 URL 到容器的映射关系。当请求到来时会根据 Mapper 中的映射信息决定将请求映射到哪一个 Host、Context、Wrapper。
  7. Http11NioProtocol 用于处理 HTTP/1.1 的请求
  8. NioEndpoint 是连接的端点,在请求处理流程中该类是核心类,会重点介绍。
  9. CoyoteAdapter 用于将请求从 Connctor 交给 Container 处理。使 Connctor 和 Container 解耦。
  10. StandardEngine 代表的是 Servlet 引擎,用于处理 Connector 接受的 Request。包含一个或多个 Host(虚拟主机), Host 的标准实现是 StandardHost。
  11. StandardHost 代表的是虚拟主机,用于部署该虚拟主机上的应用程序。通常包含多个 Context (Context 在 Tomcat 中代表应用程序)。Context 在 Tomcat 中的标准实现是 StandardContext。
  12. StandardContext 代表一个独立的应用程序,通常包含多个 Wrapper,一个 Wrapper 容器封装了一个 Servlet,Wrapper的标准实现是 StandardWrapper。
  13. StandardPipeline 组件代表一个流水线,与 Valve(阀)结合,用于处理请求。 StandardPipeline 中含有多个 Valve, 当需要处理请求时,会逐一调用 Valve 的 invoke 方法对 Request 和 Response 进行处理。特别的,其中有一个特殊的 Valve 叫 basicValve,每一个标准容器都有一个指定的 BasicValve,他们做的是最核心的工作。

Tomcat init

  1. 通过从 CatalinaProperties 类中获取 common.loader 等属性,获得类加载器的扫描仓库。CatalinaProperties 类在的静态块中调用了 loadProperties() 方法,从 conf/catalina.properties 文件中加载了属性.(即在类创建的时候属性就已经加载好了)。
  2. 通过 ClassLoaderFactory 创建 URLClassLoader 的实例
  1. EngineConfig。LifecycleListener 的实现类,触发 Engine 的生命周期事件后调用,这个监听器没有特别大的作用,就是打印一下日志
  2. HostConfig。LifecycleListener 的实现类,触发 Host 的生命周期事件后调用。这个监听器的作用就是部署应用程序,这包括 conf/<Engine>/<Host>/ 目录下所有的 Context xml 文件 和 webapps 目录下的应用程序,不管是 war 文件还是已解压的目录。 另外后台进程对应用程序的热部署也是由该监听器负责的。
  3. ContextConfig。LifecycleListener 的实现类,触发 Context 的生命周期事件时调用。这个监听器的作用是配置应用程序,它会读取并合并 conf/web.xml 和 应用程序的 web.xml,分析 /WEB-INF/classes/ 和 /WEB-INF/lib/*.jar中的 Class 文件的注解,将其中所有的 Servlet、ServletMapping、Filter、FilterMapping、Listener 都配置到 StandardContext 中,以备后期使用。当然了 web.xml 中还有一些其他的应用程序参数,最后都会一并配置到 StandardContext 中。

Tomcat Start[Deployment]

  1. 解析 $CATALINA_BASE/conf/<Engine>/<Host>/ 目录下所有定义 Context 的 XML 文件,并添加到 StandardHost。这些 XML 文件称为应用程序描述符。正因为如此,我们可以配置一个虚拟路径来保存应用程序中用到的图片,详细的配置过程请参考 开发环境配置指南 – 6.3. 配置图片存放目录
  2. 部署 $CATALINA_BASE/webapps 下所有的 WAR 文件,并添加到 StandardHost。
  3. 部署 $CATALINA_BASE/webapps 下所有已解压的目录,并添加到 StandardHost。

特别的,添加到 StandardHost 时,会直接调用 StandardContext 的 start() 方法来启动应用程序。启动应用程序步骤请看 Context Start 一节。

  1. addListeners(engine) 方法会将该监听器添加到 StandardEngine 和它的所有子容器中
  2. registerHost() 会注册所有的 Host 和他们的子容器到 Mapper 中,方便后期请求处理时使用。
  3. 当有新的应用(StandardContext)添加进来后,会触发 Host 的容器事件,然后通过 MapperListener 将新应用的映射注册到 Mapper 中。

Context Start

  1. 这个过程会解析并合并 conf/web.xml & conf/<Engine>/<Host>/web.xml.default & webapps/<Context>/WEB-INF/web.xml 中的配置。
  2. 配置配置文件中的参数到 StandardContext, 其中主要的包括 Servlet、Filter、Listener。
  3. 因为从 Servlet3.0 以后是直接支持注解的,所以服务器必须能够处理加了注解的类。Tomcat 通过分析 WEB-INF/classes/ 中的 Class 文件和 WEB-INF/lib/ 下的 jar 包将扫描到的 Servlet、Filter、Listerner 注册到 StandardContext。
  4. setConfigured(true),是非常关键的一个操作,它标识了 Context 的成功配置,若未设置该值为 true 的话,Context 会启动失败。

Background process

How to read excellent open source projects

真正的第一次阅读开源项目源代码,收获还是很大的。让我在架构设计、面向对象思想、设计模式、Clean Code等等各个方面都有了进步。阅读优秀的开源项目其实是一件很爽的事,因为时不时的会发现一个新的设计思路,然后不由自主的感叹一声居然还可以这样!当然了,读的时候还是会有一些痛点的,比如说碰到一个变量,但是死活就是找不到初始化的位置,有时通过 Find Usage 工具可以找到,但有些找不到的只能从头开始再过一边源码。有时碰到一个设计思路死活都想不明白为什么这样设计等等,这种情况就只能通过分析更高一层的架构来解决了等等。

下面我简单分享一下我是如何阅读开源项目源码的。

  1. Structure 栏目可以自定义列出类中的域、方法,然后还可以按照继承结构对域和方法进行分组,这样就可以直接看出来域和方法是在继承结构中哪个类里定义的。当你点击方法和域时,还可以自动滚动到源代码等等。
  2. 在源代码中 点击右键 -> Diagrams -> show Diagram 可以显示类的继承结构,图中包含了该类所有的祖先和所有的接口。在该图中选择指定的父类和接口,点击右键 -> show Implementations, IDEA 会列出接口的实现类或该类的子类。
  3. FindUsage、Go To Declaration 等等就不再多说了。

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