1、当将SP(Substance Painter)材质导入Maya时,可能会遇到材质丢失的问题。
2、这可能是由于不兼容的材质属性或导入过程中的错误引起的。
3、要解决这个问题,可以尝试使用其他文件格式导入材质,例如FBX或OBJ,并确保导入过程中选择了正确的选项和属性。
你把3DMAX文件导入到maya中是全部都为三角面的 材质也肯定会丢失的 贴图在原模型文件夹里找到,,,然后从新给模型上材质