韧性可以理解为减免控制的能力,他的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间,假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,导致己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你受到的效果是减速50%持续2秒。