java throw

人气:233 ℃/2023-03-07 07:18:37

java中throw是什么,怎么使用呢?不知道的小伙伴来看看小编今天的分享吧!

1、throw简介:

程序出现错误后,系统会自动抛出异常;此外,Java 也允许程序自行抛出异常,自行抛出异常使用throw语句来完成。

2、异常处理:

程序运行过程中可能会出现异常情况,比如被0除、对负数计算平方根等,还有可能会出现致命的错误,比如内存不足,磁盘损坏无法读取文件等,对于异常和错误情况的处理,统称为异常处理。

3、Java异常处理:

ava异常处理主要通过5个关键字控制,分别是try、catch、throw、throws和finally。try的意思是试试它所包含的代码段中是否会发生异常;而catch当有异常时抓住它,并进行相应的处理,使程序不受异常的影响而继续执行下去;throw是在程序中明确引发异常;throws的作用是如果一个方法可以引发异常,而它本身并不对该异常处理,那么它必须将这个异常抛给调用它的方法;finally是无论发不发生异常都要被执行的代码

4、关键字:throw,throws,try和catch的用法如下:

throws出现在方法的声明中,表示该方法可能会抛出的异常,允许throws后面跟着多个异常类型

throw出现在方法体中,用于抛出异常。当方法在执行过程中遇到异常情况时,将异常信息封装为异常对象,然后throw。

try出现在方法体中,它自身是一个代码块,表示尝试执行代码块的语句。如果在执行过程中有某条语句抛出异常,那么代码块后面的语句将不被执行。

catch出现在try代码块的后面,自身也是一个代码块,用于捕获异常try代码块中可能抛出的异常。catch关键字后面紧接着它能捕获的异常类型,所有异常类型的子类异常也能被捕获。

举例:

package book.exception;

/***//**

*抛出异常和声明异常

*@authorjoe

*

*/

public class ThrowAndThrows...{

/***//**

*计算一个数字的平方根

*@paramnStr以字符串的形式提供数字

*@return返回平方根

*@throwsException当用户输入的字符串为空,

*或者字符串无法转换成数字,或者转换成的数字小于0,都会抛出异常

*/

publicstaticdoublesqrt(StringnStr)throwsException...{

if(nStr==null)...{

//用trow关键字抛出异常,当异常被抛出时,程序会跳出该方法

thrownewException("输入的字符不能为空!");

}

doublen=0;

try...{

n=Double.parseDouble(nStr);

}catch(NumberFormatExceptione)...{

//将parseDouble方法可能抛出的异常NumberFormatException捕获,

//然后将捕获的异常重新封装并输出

thrownewException("输入的字符串必须能够转化成数字!",e);

}

if(n<0)...{

thrownewException("输入的字符串转化成的数字必须大于0!");

}

returnMath.sqrt(n);

}

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException...{

try...{

ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");

}catch(Exceptione)...{

//将sqrt方法声明的可能抛出的Exception异常捕获

//打印捕获的异常的堆栈信息,从堆栈信息中可以发现异常发生的位置和原因

System.out.println("GotaException:"+e.getMessage());

e.printStackTrace();

throwe;//不做进一步处理,将异常向外抛出

}

//将sqrt声明了可能会抛出的异常向外抛出,必须在方法声明中使用throws

ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");

}

}

程序输出结果:

GotaException:输入的字符串转化成的数字必须大于0!

java.lang.Exception:输入的字符串转化成的数字必须大于0!

atbook.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java: 30 )

atbook.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java: 37 )

Exceptioninthread " main " java.lang.Exception:输入的字符串转化成的数字必须大于0!

atbook.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java: 30 )

atbook.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java: 37 )

源码分析:

在main方法里,由于sqrt方法的声明中有throws关键字,所以,在调用该方法时,必须对throws后面声明的异常进行处置,处置的方法有两种:

(1)main方法处理该异常,使用try.....catch语句,将可能会出现的异常的代码放在try块内,将处理异常的代码放在catch块内,并指明catch能够捕获的异常的类型,当异常被捕获时,执行catch块内的语句。

(2)main方法不处理该异常,将异常向外层程序抛出。在方法声明中使用throws关键字抛出异常,方法体中不需要使用try...catch语句。

异常类Exception的getMessage方法用来获取一场的描述信息,printStackTrace方法用来打印异常的堆栈信息,通过堆栈信息能够查明异常发生的原因和位置,在调试的时候常用。

以上就是小编今天的分享了,希望可以帮助到大家。

java throw用法

解析Java-throw抛出异常详细过程

本文分享自华为云社区《》,作者:gentle_zhou。

首先,我们知道Java有3种抛出异常的形式:throw(执行的时候一定抛出某种异常对象), throws(出现异常的可能性,不一定会发生), 系统自动抛异常。

throw用在一个语句抛出异常的时候,throw (an instance of exception class)比如一个方法/函数里,try{…}catch(Exception e){throw new ArithmeticException(“XXX”);}finally{…};

throws则是用在声明方法可能抛出异常的时候,throw (exception class)比如public int division(int x, int y) throws ArithmeticException {…};

系统自动抛异常则是当程序语句出现逻辑错误,主义错误或类型转换错误的时候,系统自动抛出异常,比如int a = 5; int b = 0; c = a/b; 这个时候移动会自动抛出ArithmeticException。


什么是异常

异常,顾名思义,就是有异于正常状态,有错误发生。而这错误会阻止Java当前函数方法的运行。

那么Java里面异常的体系是怎么样的呢?

1.Java里面所有不正常类都继承于Throwable类;而Throwable类包括2类:Error类和Exception类。

2.Error类包括虚拟机错误(VirtualMachineError)和线程死锁(ThreadDeath)。

3.Exception类则是我们在说的异常;包括运行时异常(RuntimeException)和检查异常;这里的异常通常是编码,环境,用户操作输入出现了问题。

4.运行时异常(RuntimeException)包括以下4种异常:空指针异常(NullPointerException),数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException),类型转换异常(ClassCastException),算术异常(ArithmeticException)。

空指针异常:

数组下标越界异常:

类型转换异常:

算术异常:

5.最后剩下的检查异常则是剩下各种异常的集合;这里发生异常的原因有很多,文件异常(IOException),连接异常(SQLException)等等;和运行时异常不同的是,这里的异常我们必须手动在代码里添加try…catch…(finally…)语句来捕获处理。

今天又了解学习到了一些具体的额外的异常:


Throw抛出异常详细过程

和throws声明方法可能会发生异常不同,throw语句则是直接抛出一个异常。

前面有提到,throw (an instance of exception class),这里的一个exception类的实例其实也可以说是一个ExceptionObject(Throwable类或则其子类 的对象;也可以是自定义的继承自Throwable的直接或间接的异常类)。如果,我们用了throw new String(“异常XXX”); 则会在编译的时候报错,因为String 类并不是Throwable类的子类。

接着让我们回到怎么用throw语句的阶段。

一般我们有两种方式来用throw:直接在某处会发生异常的地方用throw语句或则用try…catch…finally…语句来捕获处理异常和关闭释放资源。

首先是第一种,直接在某处会发生异常的地方用throw语句;这是一种主动的方法,主动抛出异常去处理。

而第二种,用try…catch…finally…语句来捕获处理异常和关闭释放资源 则是被动的方法。try里面放入可能会发生异常的语句块,如果在运行期间遇到了异常,则会交给catch来处理异常(catch可以是多个,处理不同的异常),finally则是无论有没有异常发生,只要加上了就会运行。

首先我们来看第一种方法的函数:

我们的int c = 4/2,其实是正确的;但是我们的throw 语句主动抛出了异常,那么程序就会到catch里面找有没有这个异常,有的话进行处理。所以我们要主动抛异常的话,要很确信这个代码一定会发生异常且后期不太会去变动了(最好放在if条件语句里)。所以我们得到的结果如下:

接着我们来看第二种方法。我们一开始先测正确的,只是把主动抛出异常语句给注释掉:

因为try里面的语句块没有异常,所以只执行了try和finally里面的语句块。运行的结果如下:

我们接着来测当try里面的语句块有异常,且没有主动抛出异常的时候,try会不会捕捉到异常吧:

得到的结果如下,会去处理异常和执行finally里面的语句块:

最后深入理解一点try里面的异常触发会逐层向上的这个概念。在我们try语句里主动/被动抛出异常的时候,程序会调向调用者程序(上面的例子里就是我们自己这个函数;但有的时候我们会在try语句里执行别的函数比如B,这个函数B里我们假如触发了异常,它会调向try语句所在的函数A),寻找和它相匹配的catch语句,执行catch语句里面相应的异常处理程序;但假如没有找到相匹配的catch语句,那么它会再转向上一层的调用程序…这样逐层向上,直到最外层的异常程序终止程序并打印出stack trace。


参考资料

  1. rollbar.com/guides/java…
  2. www.javatpoint.com/throw-keywo…
  3. www.geeksforgeeks.org/throw-throw…

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