java中throw是什么,怎么使用呢?不知道的小伙伴来看看小编今天的分享吧!
1、throw简介:
程序出现错误后,系统会自动抛出异常;此外,Java 也允许程序自行抛出异常,自行抛出异常使用throw语句来完成。
2、异常处理:
程序运行过程中可能会出现异常情况,比如被0除、对负数计算平方根等,还有可能会出现致命的错误,比如内存不足,磁盘损坏无法读取文件等,对于异常和错误情况的处理,统称为异常处理。
3、Java异常处理:
ava异常处理主要通过5个关键字控制,分别是try、catch、throw、throws和finally。try的意思是试试它所包含的代码段中是否会发生异常;而catch当有异常时抓住它,并进行相应的处理,使程序不受异常的影响而继续执行下去;throw是在程序中明确引发异常;throws的作用是如果一个方法可以引发异常,而它本身并不对该异常处理,那么它必须将这个异常抛给调用它的方法;finally是无论发不发生异常都要被执行的代码
4、关键字:throw,throws,try和catch的用法如下:
throws出现在方法的声明中,表示该方法可能会抛出的异常,允许throws后面跟着多个异常类型
throw出现在方法体中,用于抛出异常。当方法在执行过程中遇到异常情况时,将异常信息封装为异常对象,然后throw。
try出现在方法体中,它自身是一个代码块,表示尝试执行代码块的语句。如果在执行过程中有某条语句抛出异常,那么代码块后面的语句将不被执行。
catch出现在try代码块的后面,自身也是一个代码块,用于捕获异常try代码块中可能抛出的异常。catch关键字后面紧接着它能捕获的异常类型,所有异常类型的子类异常也能被捕获。
举例:
package book.exception;
/***//**
*抛出异常和声明异常
*@authorjoe
*
*/
public class ThrowAndThrows...{
/***//**
*计算一个数字的平方根
*@paramnStr以字符串的形式提供数字
*@return返回平方根
*@throwsException当用户输入的字符串为空,
*或者字符串无法转换成数字,或者转换成的数字小于0,都会抛出异常
*/
publicstaticdoublesqrt(StringnStr)throwsException...{
if(nStr==null)...{
//用trow关键字抛出异常,当异常被抛出时,程序会跳出该方法
thrownewException("输入的字符不能为空!");
}
doublen=0;
try...{
n=Double.parseDouble(nStr);
}catch(NumberFormatExceptione)...{
//将parseDouble方法可能抛出的异常NumberFormatException捕获,
//然后将捕获的异常重新封装并输出
thrownewException("输入的字符串必须能够转化成数字!",e);
}
if(n<0)...{
thrownewException("输入的字符串转化成的数字必须大于0!");
}
returnMath.sqrt(n);
}
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException...{
try...{
ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");
}catch(Exceptione)...{
//将sqrt方法声明的可能抛出的Exception异常捕获
//打印捕获的异常的堆栈信息,从堆栈信息中可以发现异常发生的位置和原因
System.out.println("GotaException:"+e.getMessage());
e.printStackTrace();
throwe;//不做进一步处理,将异常向外抛出
}
//将sqrt声明了可能会抛出的异常向外抛出,必须在方法声明中使用throws
ThrowAndThrows.sqrt("-124.56");
}
}
程序输出结果:
GotaException:输入的字符串转化成的数字必须大于0!
java.lang.Exception:输入的字符串转化成的数字必须大于0!
atbook.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java: 30 )
atbook.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java: 37 )
Exceptioninthread " main " java.lang.Exception:输入的字符串转化成的数字必须大于0!
atbook.exception.ThrowAndThrows.sqrt(ThrowAndThrows.java: 30 )
atbook.exception.ThrowAndThrows.main(ThrowAndThrows.java: 37 )
源码分析:
在main方法里,由于sqrt方法的声明中有throws关键字,所以,在调用该方法时,必须对throws后面声明的异常进行处置,处置的方法有两种:
(1)main方法处理该异常,使用try.....catch语句,将可能会出现的异常的代码放在try块内,将处理异常的代码放在catch块内,并指明catch能够捕获的异常的类型,当异常被捕获时,执行catch块内的语句。
(2)main方法不处理该异常,将异常向外层程序抛出。在方法声明中使用throws关键字抛出异常,方法体中不需要使用try...catch语句。
异常类Exception的getMessage方法用来获取一场的描述信息,printStackTrace方法用来打印异常的堆栈信息,通过堆栈信息能够查明异常发生的原因和位置,在调试的时候常用。
以上就是小编今天的分享了,希望可以帮助到大家。
解析Java-throw抛出异常详细过程
本文分享自华为云社区《》,作者:gentle_zhou。
首先,我们知道Java有3种抛出异常的形式:throw(执行的时候一定抛出某种异常对象), throws(出现异常的可能性,不一定会发生), 系统自动抛异常。
throw用在一个语句抛出异常的时候,throw (an instance of exception class)比如一个方法/函数里,try{…}catch(Exception e){throw new ArithmeticException(“XXX”);}finally{…};
throws则是用在声明方法可能抛出异常的时候,throw (exception class)比如public int division(int x, int y) throws ArithmeticException {…};
系统自动抛异常则是当程序语句出现逻辑错误,主义错误或类型转换错误的时候,系统自动抛出异常,比如int a = 5; int b = 0; c = a/b; 这个时候移动会自动抛出ArithmeticException。
异常,顾名思义,就是有异于正常状态,有错误发生。而这错误会阻止Java当前函数方法的运行。
那么Java里面异常的体系是怎么样的呢?
1.Java里面所有不正常类都继承于Throwable类;而Throwable类包括2类:Error类和Exception类。
2.Error类包括虚拟机错误(VirtualMachineError)和线程死锁(ThreadDeath)。
3.Exception类则是我们在说的异常;包括运行时异常(RuntimeException)和检查异常;这里的异常通常是编码,环境,用户操作输入出现了问题。
4.运行时异常(RuntimeException)包括以下4种异常:空指针异常(NullPointerException),数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException),类型转换异常(ClassCastException),算术异常(ArithmeticException)。
空指针异常:
数组下标越界异常:
类型转换异常:
算术异常:
5.最后剩下的检查异常则是剩下各种异常的集合;这里发生异常的原因有很多,文件异常(IOException),连接异常(SQLException)等等;和运行时异常不同的是,这里的异常我们必须手动在代码里添加try…catch…(finally…)语句来捕获处理。
今天又了解学习到了一些具体的额外的异常:
和throws声明方法可能会发生异常不同,throw语句则是直接抛出一个异常。
前面有提到,throw (an instance of exception class),这里的一个exception类的实例其实也可以说是一个ExceptionObject(Throwable类或则其子类 的对象;也可以是自定义的继承自Throwable的直接或间接的异常类)。如果,我们用了throw new String(“异常XXX”); 则会在编译的时候报错,因为String 类并不是Throwable类的子类。
接着让我们回到怎么用throw语句的阶段。
一般我们有两种方式来用throw:直接在某处会发生异常的地方用throw语句或则用try…catch…finally…语句来捕获处理异常和关闭释放资源。
首先是第一种,直接在某处会发生异常的地方用throw语句;这是一种主动的方法,主动抛出异常去处理。
而第二种,用try…catch…finally…语句来捕获处理异常和关闭释放资源 则是被动的方法。try里面放入可能会发生异常的语句块,如果在运行期间遇到了异常,则会交给catch来处理异常(catch可以是多个,处理不同的异常),finally则是无论有没有异常发生,只要加上了就会运行。
首先我们来看第一种方法的函数:
我们的int c = 4/2,其实是正确的;但是我们的throw 语句主动抛出了异常,那么程序就会到catch里面找有没有这个异常,有的话进行处理。所以我们要主动抛异常的话,要很确信这个代码一定会发生异常且后期不太会去变动了(最好放在if条件语句里)。所以我们得到的结果如下:
接着我们来看第二种方法。我们一开始先测正确的,只是把主动抛出异常语句给注释掉:
因为try里面的语句块没有异常,所以只执行了try和finally里面的语句块。运行的结果如下:
我们接着来测当try里面的语句块有异常,且没有主动抛出异常的时候,try会不会捕捉到异常吧:
得到的结果如下,会去处理异常和执行finally里面的语句块:
最后深入理解一点try里面的异常触发会逐层向上的这个概念。在我们try语句里主动/被动抛出异常的时候,程序会调向调用者程序(上面的例子里就是我们自己这个函数;但有的时候我们会在try语句里执行别的函数比如B,这个函数B里我们假如触发了异常,它会调向try语句所在的函数A),寻找和它相匹配的catch语句,执行catch语句里面相应的异常处理程序;但假如没有找到相匹配的catch语句,那么它会再转向上一层的调用程序…这样逐层向上,直到最外层的异常程序终止程序并打印出stack trace。
参考资料
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