UG10.0中如何快速地创建12x28x8的深沟球轴承

人气:290 ℃/2023-06-18 00:38:53

深沟球轴承是一种机械中常用的零件,

UG是一种强大的三维软件,其自带的重用库更是素材丰富,

那么,

UG10.0软件如何快速地创建一个深沟球轴承呢?

以下,笔者以12x28x8的深沟球轴承为例,给大家演示具体操作步骤。

工具/材料

电脑(系统最好是64位及以上)

UG10.0软件

操作方法

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个“装配”文件。

(注意,一定是要装配文件,不能是模型文件,如果你新建的是模型文件,那也要在应用模块中打开装配模块,否则,后面会很难做)

如下图所示,红色箭头所指的红色框选。

这个图标是打开“重用库”的图标,

点击它,

打开“重用库”。

如下图所示,

一层一层展开:上面那个红色框选。

GB Standard Parts

Bearing

Angular Ball

然后,如下图下面那个红色框选,

这就是笔者要的深沟球轴承图标。

如下图所示,

用鼠标左键点击轴承图标,

然后,

单击鼠标右键,弹出一个下拉菜单,

然后,

点击“添加到装配”

(说明一下,不要点击打开,因为,打开的是轴承模型,尺寸你并不知道。)

如下图所示,

出现了一个“添加可重用组件”对话框,(上面那个红色框选)

看默认的主参数是10x22x6,这不是笔者要的12x28x8。

所以,

后面需要更改。

如下图所示,

笔者将主参数改成了12x28,那个8是自动出现了,不能更改。

然后,一直看“添加可重要组件”对话框下面,有一个“确定”按钮,点击它,就可以了。

如下图所示,

成功添加了一个12x28x8的深沟球轴承。

特别提示

这个创建的轴承如果想要保存,似乎还需要单独打开这个轴承,然后另存才行。

ug怎么调出标准轴承

UG/NX 深沟球轴承如何绘制?简单却又不简单

深沟球轴承作为应用的最广泛的一种轴承,他的特点你都知道多少?

今天咱们来用UG软件绘制一个这样的标准件轴承吧!重用库虽然也能调取,但是轴承的样式还是的自己了解的,来看看建模的思路吧~

建模过程:

1、新建文件后,先在XOY平面绘制草图,样式如下,具体尺寸根据自己想法来就行

修剪多余曲线后,得出如下草图样式

2、将草图旋转成型实体 ,指定矢量为Y轴。

3、对实体做边倒圆,外圆半径4mm,内圆半径2mm。

4、在XOZ平面绘制草图,圆的直径可以参考174.4mm,相交点做圆,直径为40mm。

5、插入设计特征——球体,生成方式选择圆弧 ,然后点击草图

6、阵列球体,类型选择圆形,数量10个、跨距360°

7、再在XOZ平面继续绘制草图,偏置曲线,距离7.5mm。

8、拉伸草图做实体,高度23mm。

隐藏一下之前做出来的旋转体

9、将球体与拉伸圆环进行布尔求差,这里求差的时候记得点击保存工具

草图曲线移动到图层中,球体隐藏。

10、将求差后的圆环倒圆角,半径3mm。

11、对背面做移除面抽壳,厚度2mm。

12、继续在XOZ平面绘制新草图,绘制小圆,直径3.8mm

13、拉伸实体做求差,同样是选择保留工具。

14、拉伸圆柱边并进行偏置,距离0.7mm。

求和一下后,固定销就完成了

15、同样阵列几何特征,数量10个,跨距360°。

16、同样进行求差并保留工具

现在基本完成了,修改下颜色。

将它镜像到另一侧

最后显示出隐藏的球体,改颜色渲染就完成模型

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~加群点击这里→

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