Pro/e如何造一个红色的四棱台?

人气:448 ℃/2023-06-30 21:34:45

四棱台在立体几何中是很常见的一种几何体,

别的三维软件中都有放样、拉伸拔模、扫描等方式可以直接创建这个几何体,

那么,

在Pro/e中又是如何创建四棱台的呢?

而且还是红色的四棱台!

工具/材料

电脑

Pro/e5.0软件

操作方法

如下图所示,

打开Pro/e5.0软件,

新建一个实体零件文件,

注意勾选使用缺省模板,

这会省我们很多事,

最后点击“确定”,

完成文件的新建。

如下图所示,

点击标题栏中的“插入”,

在其弹出的下拉菜单中点击“混合”,

接着在最后一层下拉菜单中点击“伸出项”。

如下图所示,

上一步执行完【插入——混合——伸出项】之后,

这一步就出现了一个“菜单管理器”,

看着菜单管理器中的信息,

默认的设置已经很好了,不需更改了

只需要点击最下面的“完成”。

如下图所示,

出现了“伸出项:混合,平行,规则截面”对话框和一个内容已经变化了的“菜单管理器”,

看着默认的选择“直的”,

笔者默默地点击了“完成”。

如下图所示,

不变的对话框,

变化的菜单管理器,

根据菜单管理器的提示,

需要我们选择平面,

笔者看了看,选择了“TOP面”。

如下图所示,

当我们选择完平面,又要去选择方向,

软件这里没有强制默认,

但是笔者还是习惯性的选择了“正向”。

如下图所示,

这一步很好选择,

因为有“缺省”嘛,

直接点击“缺省”就OK了。

如下图所示,

磨磨蹭蹭这么久,

终于进入到草绘状态了,

看着伸出项对话框可以知道:这是定义截面的地方。

首先点击右边工具箱中的“矩形”图标,

在草绘区域随手画一个矩形,

然后修改矩形的尺寸,

笔者修改成了100x100的正方形,

并且矩形中心点与坐标原点重合。

如下图所示,

在草绘空白处长按鼠标右键至弹出下拉菜单为止,

然后在下拉菜单中点击“切换剖面”。

注意一下,一定有长按鼠标右键,不能快速单击一下就松开,否则有可能看不到出现下拉菜单。

如下图所示,

切换剖面之后,可以看到100x100的正方形线段都变暗淡了(见红色五角星处的正方形),

然后继续第8步的操作:

首先点击右边工具箱中的“矩形”图标,

在草绘区域画一个矩形,

修改矩形尺寸成50x50正方形,并使正方形中心点与坐标原点重合,

最后别忘了点击右边工具栏中的“√”,

至此,

完成截面的定义。

如下图所示,

出现了一个“消息输入窗口”,

根据窗口的信息提示:输入截面2的深度,

笔者输入了50,

最后点击右边绿色的“√”,

完成深度的定义。

如下图所示,

到了这一步,

看着“伸出项:混合,平行,规则截面”对话框,

各项元素都定义完成,

我们只要点击“确定”就可以了。

如下图所示,

点击工具栏中的“颜色”图标右边的三角形,

在其展开的下拉菜单中点击“红色”图标。

如下图所示,

软件右上角出现了一个“选取”对话框,

根据对话的提示:选取1个或多个项目,

笔者将四棱台所有面都选中了(见下图红色五角星所在),

最后点击“确定”

如下图所示,

将多余的基准面、基准轴都隐藏起来,

看着软件中一个红色的四棱台就这么简单的造出来了,

是不是很有一种成就感呢?

proe梯形棱台怎样展开

PROE快速上手,知识决定未来的路

现在科技已经日新月异,建模软件也不断更新,PROE作为一款建模软件,逐渐收到人们的青睐,下面我为大家带来一些proe的一些知识。

Ctrl 左键 放大或缩小

Ctrl 右键 移动

Ctrl 中键 旋转

首先设置工作目录

一.拉伸特征

特征—创建---实体---完成---单侧(或双侧)---完成---选择一个草绘平面(在绘图区选择)---选择一个方向(正向或反向)---选一个参考平面(此平面必须与绘图平面垂直)---画一个封闭的截面(此截面不可少线.多线,修改其中的尺寸线可用鼠标左键双击数据)---点击对号---盲孔---完成---输入深度数值---点击对号---确定.

1. 重定义(如果画完模型后要修改其中的参数可应用重定义)

从目录树中左键点击要修改的步骤---点右键---重定义—用左键选择要修改的步骤(如截面)---定义---草绘---进入草绘状态可进行修改---点击对号---确定

2 选择参照步骤

在目录表中点击草绘---参照—再选择参照的图元.

二.旋转特征

特征---创建---加材料---旋转---完成---单/双侧---完成---选择草绘平面---选择方向---选择参考平面---进入草绘状态—首先绘制一条中心线,然后绘制一个封闭的旋转截面(截面必须在中心轴的一侧)---点击对号---输入旋转角度---完成---确定

1. 镜像特征

特征---复制---镜像---完成—选择要镜像的特征---完成---选择镜像面---完成

三.扫描特征

特征---创建---加材料---扫描---完成---草绘轨迹---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面---绘制一条轨迹线---完成---完成---在两条高亮显示的蓝线处绘制截面---点击对号---确定

1. 倒角:

特征---创建---倒角---边---选择倒角方式---输入数值---选择对号---选择要倒角的边---完成---完成参考---确定.

2. 旋转复制:

特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---旋转---轴/曲线/边---选择一个轴---正向---输入角度值---点击对号---完成移动—完成---确定

3. 平移复制

特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---平移---选择一个相对的要平移的面---选择方向---输入偏距值---点对号---完成移动---完成---确定.

(注:独立与从属的关系是用独立命令生成后的特征与原特征没有关系;从属生成的特征两者想关联.)

四.混合特征(所有截面线段数量必须相等)

1.平行

特征—创建---加材料---混合---完成---平行---完成---直的---完成---选择一个绘图平面---选择方向---选

择参考平面—绘制一个截面---特征工具---切换截面---再绘制另一个截面---点击对号---输入深度---确定

2. 旋转(绕Y轴旋转一个角度)

特征---创建---加材料---混合---旋转---完成---完成---选择一个草绘平面---选择方向---选择参考平面---绘制一个封闭剖面 坐标系---点击对号---输入旋转角度---点击对号---再绘制一个剖面 坐标系---点击对号---确定.

3. 一般(绕X.Y.Z轴分别旋转一个角度)

特征---创建---加材料—一般---完成---完成---选择一个绘图平面---选择方向—选择一个参考平面---绘制一个剖面 坐标系—点击完成---输入X轴旋转角度,输入Y轴旋转角度,输入Z轴旋转角度---点击确定---再绘制另一个剖面 坐标系---点击完成.---输入深度---点击对号---完成.

五.高级特征

1.螺旋扫描(常数的情况)

特征---创建---加材料—高级—完成---螺旋扫描---完成---完成---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面—进入草绘状态,首先绘制一个基准轴,再绘制扫描轨迹线---点击对号—输入节距值---点击对号---绘制弹簧剖面线---点击对号---确定。

2.螺旋扫描(可变的情况)

特征—创建---加材料---高级---完成---螺旋扫描---完成---完成---可变---完成---选择一个草绘平面---选择一个方向----选择一个参考平面---进入草绘状态后绘制中心轴 绘制扫描轨迹线并可用打断命令将线段打断---点击对号---输入起始点节距值---点击对号---输入末端节距值---点击对号—在轨迹上打断点处

---输入节距值---点击对号---点击完成----绘制弹簧剖面---点击对号---确定

3.绘制螺丝(打螺纹之前首先要有一个已经存在的孔,也就是螺纹底孔)

特征—创建---切剪材料—高级---完成---螺旋扫描---完成---完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面---进入草绘状态绘制一条中心轴 扫描轨迹线(此轨迹线应该选择孔的边线)--点击对号—输入节距值—点击对号—绘制螺牙的剖面(此剖面的长度一定要略小于螺距值)--点击对号—正向—确定。

4.可变截面扫描(轨迹线不可交叉)

特征—创建—加材料—高级—完成—可变截面扫描—完成—垂直于原始轨迹—完成—草绘轨迹—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制原始轨迹线(此轨迹线一定最短)--点击对号—草绘轨迹—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制轨迹线—点击对号。。。。。。(可绘制N条)--完成—绘制扫描剖面(此剖面线必须连接轨迹线每一个端点)--点击对号—确定

5.阵列

A.矩形阵列(进行此操作,要阵列的特征必须与边界有尺寸)

特征—阵列—选取要阵列的特征—完成—选择参考方向上数值—输入尺寸增量—点击对号—完成—输入要阵列的总数—点击对号—再选择另参考方向上数值—输入尺寸增量—点击对号—完成—输入要阵列的总数—点击对号

B.倾斜方向上阵列

特征—阵列—选取要阵列的特征—完成—选择参考方向上的尺寸—输入尺寸增量—点击对号—再选择另一方向上的参考尺寸—输入尺寸增量—点击对号—完成—输入阵列总数—点击对号—完成

C.环形阵列

特征—复制—移动—完成—选择要复制的特征—完成—旋转—轴/曲线/边—选择一个轴—正向—输入角度—点击对号—完成移动—完成—确定—在目录树中用左键选中复制的群组特征然后按右键不放—在弹出菜单中选择阵列—选择角度—输入尺寸增量—点击对号—完成—输入旋转数

六.基准平面的建立

1.偏距

点击基准平面的图标—偏距—选择要偏距的面—输入值(可选择 或-)--完成

2.建立一个有角度的基准平面

点击基准平面的图标—穿过—选择一个轴/边—角度—选择一个面—完成—输入角度值—点击对号。

3.通过轴并平行或法向面的基准面

点击基准平面的图标—穿过—选择一个边或轴—法向/平行—选择要平行/法向的面—完成

七.基准曲线的建立

1.草绘曲线

草绘—完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面—绘制一条线—点击对号—确定

2.曲面求交(前提是要有两个相交曲面存在)

点击基准曲线图标—曲面求交—完成—整个/单—选择一个曲面—整个/单—再选择另一曲面

3.经过点

点击基准曲线图标—经过点—完成—用左键选择点—完成—确定

4.分割

点击基准曲线图标—分割—完成—选择要分割曲线—选择要分割的工具(基准面或线等等)--选择保

留方向—正向—确定

5.复合

点击基准曲线图标—复合—完成—完成—选择要合成的曲线—完成选择—完成—确定

6.使用剖截面

就是使用工程图中剖面的边缘线

7.投影(此操作之前必须有一个已经存在的实体或曲面)

点击基准曲线图标—投影—完成—草绘—选取草绘平面—选择方向--选择参考平面—绘制一条线—

点击对号—选择要投影的曲面—完成—完成—确定

8.从曲线(此操作之前已经存在一条曲线)

点击基准曲线图标—从曲线—完成—选择曲线—选择偏距所沿的曲面—选择方向—输入偏距值—点

击对号

9.从边界

点击基准曲线图标—从边界—完成—选择一条曲面边界—完成—选取基准点(绿色点)--点接受—输

入距离—点击对号—完成—确认延拓

10.偏距曲线(注:曲线必须在曲面上)

点击基准曲线图标—偏距曲线—完成—下一步—选择要偏距曲线—完成选取—完成—输入数值—下

一步—输入曲线数目—点击对号。

11.两次投影

点击基准曲线图标—两次投影—完成—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个曲线—

点击对号—再选择一个绘图平面—选择方向—选择参考平面—再绘制一条有角度的线—点击对号。 (注:两个方向上的曲线一定要有交点)

八.壳特征

特征—创建—壳—选取要移出的面—完成选取—完成参考—输入厚度—点击对号—确定

九.管道

特征—创建—管道—完成—输入外部直径—点击对号—输入内部直径—点击对号—选择点—再选择

点。。。。。。(可任意多个,如有转弯的地方则要输入半径)--完成

十.筋特征

特征—创建--筋—选择绘图平面—选择参考平面—进入草绘状态在两个相邻面之间绘一条开放线—

点对号—正向—输入厚度—完成

十一.孔特征

特征—创建—孔—标准孔—选择螺钉—点主参照—选择放置平面—选择第一参照和第二参照—输入

参照尺寸—确定.

十三扭曲特征

1. 拔模(此操作前题必须有一个已经存在的模型)

特征—创建—扭曲—拔模—中平面—完成—完成—选择要拔模曲面—完成—选择中性平面—再选择垂直此方向的面(可选取与中性平面相同平面)—输入拔模角度—点击对号—确定

(2).平面分割

特征—创建—扭曲—拔模—中平面—完成—平面分割—完成—选择要拔模的曲面—完成—选取中性平面—再选择垂直此方向的面—输入拔模角度—点击对号—确定

(3).草绘分割

特征—创建—扭曲—拔模—中平面—完成—草绘分割—完成—选择要拔模的面—完成—选择中性平

面—选择草绘平面—选择参考平面—绘制草绘拔模区域—点击对号—输入角度—点击对号—再输入角度—点击对号—确定

2. 偏距

特征—创建—扭曲—偏距—完成—选择要偏距的曲面—完成选取—选择草绘平面—选择参考平面—绘制一个偏距区域—点击对号—选择方向—输入偏距数值—完成

3. 环形折弯

特征—创建—扭曲—环形折弯—360—完成—选择要折弯的实体—完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面—进入草绘状态绘制折弯线 坐标系—点击对号—选取两个平行面进行折弯—完成

4. 样条折弯(绘制一个实体 绘制一条曲线)

特征—创建—扭曲—样条折弯—完成—选择折弯实体—曲线链—点击骨架线—选择全部—完成—产生基准—穿过—点末端点—平行—点击起始处产生的平面—完成

5. 自由生成

特征—创建—扭曲—自由生成—草绘—完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个要自由生成的区域—点击对号—点击区域所在曲面—完成—输入控制曲线号数量—点击对号—再输入控制曲线号数量—点击对号—左键拾取一点按住左键将其拉伸—完成选取—点击对号—确定

6. 拔模偏距

特征—创建—扭曲—拔模偏距—完成—选取偏距曲面—完成—选择草绘平面—选择参考平面—绘制一个要拔模偏距的剖面—点击对号—完成—输入偏距值—点击对号—输入斜角—点击对号—确定

曲面特征

一.拉伸曲面(旋转曲面,扫描曲面,混合曲面,扫描混合曲面,螺旋扫描曲面,可变截面扫描曲面同实体建模步骤)

特征—创建—曲面—拉伸—完成—完成—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个开放剖面—点击对号—完成—输入深度—点击对号—确定

1. 合并曲面

绘制两个相交曲面—特征—创建—曲面—合并—选取两个曲面—在对话框中可分别选择要保留区域—点击对号。

2. 曲面生成实体

特征—创建—加材料—使用面组—薄板—完成—选择已经合成曲面—输入厚度—选择材料侧—点击对号

3. 曲面偏距

特征—创建—曲面—新建—偏距—完成—选择要偏距的面—选择方向—输入偏距值—点击对号

4. 曲面复制

特征—创建—曲面—新建—复制—完成—选择要复制曲面—完成—确定

5. 通过裁剪复制

特征—创建—曲面—新建—通过裁剪复制—完成—选择要裁剪曲面—下一步—选择曲线—接受—点击对号

6. 曲面拉伸裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—裁剪—拉伸—完成—选取要被裁剪曲面—单侧/双侧—完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个裁剪剖面—点击对号—选择保留区域—输入深度—完成—确定

7. 曲面旋转裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—裁剪—旋转—完成—选择要裁剪的曲面—完成—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制旋转轴 旋转剖面—点击对号—选择保留区域—完成—选择角度—完成—确定

8. 曲面扫描裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—裁剪—扫描—完成—选择要裁剪的曲面—草绘/选择轨迹—选择草绘平面—选择方向—参考方向—绘制轨迹线—点击对号—完成—绘制裁剪区域—点击对号—选择保留区域—完成—确定

9. 曲面混合裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—裁剪—混合—完成—完成—选择要裁剪的曲面—完成—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—进入草绘状态绘制裁剪剖面—草绘—切换截面—再绘制另一个裁剪剖面—点击对号—选择材料侧—完成—选择深度输入方式—点击对号—确定

10.侧面影像(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—裁剪—侧面影像—选择要修剪的曲面—选择一个要修剪的基准面—选择材料侧—完成—确定

11.顶点倒圆角(前提是必须已经存在一个曲面

特征—创建—曲面—裁剪—顶点倒圆角—完成—选择一个顶点—完成选择—输入半径值—点击对号—确定

12.使用面组曲面裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—裁剪—使用面组—完成—选择要裁剪的曲面—选择要裁剪的工具(基准面或面

组)--选择保留侧—完成—确定

13.使用曲线曲面裁剪(前提是必须已经存在一个曲面和一条曲线)

特征—创建—曲面—裁剪—使用曲线—完成—选择要裁剪的曲面—选择曲线链—选择已经存在的

曲线—选取全部—完成—选择保留材料侧—完成—确定

14.曲面延拓(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—延拓—完成—选择一条要延长工—完成选取—完成—选取其中一个绿点—接

受—输入延长距离—点击对号—完成/返回—完成—完成—确认延拓

15.曲面转换(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—转换—镜像—完成—选择要镜像曲面—完成选取—选择一个镜像面

16.区域偏距(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—区域偏距—完成—选择要偏距的曲面—完成选择—选择草绘平面—选择参考平

面—进入草绘状态绘制偏距区域—点击对号—选择方向—输入偏距值—点击对号

17.拔模偏距(前提是必须已经存在一个曲面)

特征—创建—曲面—拔模偏距—完成—选择要拔模偏距曲面—完成—选择绘图平面—选择参考平面

—进入草绘状态绘制一个要拔模偏距的区域—点击对号—完成—输入偏距值—点击对号—输入斜角值—点击对号—确定

二.边界曲面

首先绘制一些两个方向的曲线,这些曲线连接起来必须是封闭的

特征—创建—曲面—新建—高级—边界—完成—完成—选择第一个方向—选择这个方向N条曲线(至少两条且这些曲线不要交叉)--选择第二方向—选择N条曲线(至少两条且这些曲线不要交叉)--确认曲线—确定

三.截面至曲面(是在草绘轮廓与指定的表面之间建立过渡曲面或实体,过渡部分一端为草绘建立的曲

面,别一端则与指定的曲面相切,为相切边界选取的曲面必须闭合)

特征—创建—曲面—新建—高级—截面至曲面—完成—选取一个曲面(或实体面)--完成选取—选择

草绘平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个截面(截面必须封闭)--点击对号—确定

四.曲面至曲面(与三类似,在指定的两个曲面之间,创建光滑的曲面和实体过渡,用于创建过渡特征

的曲面,其上每一点必须有匹配的相切点,比如两个球面,曲面间必须有至少30度的倾角) 特征—创建—曲面—新建—高级—曲面至曲面—完成—选择两个曲面—确定

五.相切曲面(是以指定曲线或者实体的边界线沿着指定表面的切线方向混成曲面)(此操作前提必须存

在一个实体和一条曲线)

六.从文件(指调用曲线文件并将曲线自动混合曲面)

装配部分

装配可以分为两种方法:一个是将所有零件全部设计完成后,再组装在一起

一个是设计完组装件的基体后直接与新建装配件组装配到一起,然后在装配状

态下设计其它零件

第一种方法装配:

新建—组件—输入文件名—确定—元件—装配—选择要装配的一个零件—打开—左键点击“在缺省位置

装配元件”—确定—再点装配—选择要装配零件—打开—从类型中选择适当的

装配方式(例对齐。匹配。插入等)--定好约束点击确定--反复操作装配零件直

至装配完成

第二种方法装配:(首先绘制好一个基体元件)

新建—组件—输入文件名—确定—元件—装配—选择已绘制好的基体元件—打开—左键点击“在缺省位

置装配元件”—确定—点击创建—在元件创建对话框中选择创建第一个特征—

确定—加材料—绘制剖面形状。。。。。。按正常操作步骤绘制完成零件。(同样步

骤创建其它零件)

在组件状态下修改零件—修改—修改零件—选择要修改的零件—完成—特征。。。。这样就进入到些零件的状态下,可对其进行加减操作,或重定义等。

工程图部分

新建—绘图—确定—浏览(找到一个零件)--空—确定—视图—比例—完成—在绘图区域单击左键—输入1—点击对号—选择主视图前侧—选择上侧—确定—增加视图—完成—在主视图上方单击—再增加视图。。。。。。如此反复操作—

增加轴侧图则:点击增加视图—一般—比例—完成—单击平面—输入1—确定

增加剖视图: 增加视图—截面—完成—完成—选择视图放置点—创建—完成—输入截面名字—点击

对号—选择用于剖视的基准平面—再点击一下主视图

增加转折剖视图:增加视图—截面—完成—完成—选择放置点—创建—偏距—完成—输入截面名字—

选择绘图平面—选择参考平面—绘制转折线—点击对号—再单击一下主视图—选择方

增加局部放大视图:增加视图—详图视图—完成—选择放置点—再输入详图比例—点击对号—指定详

图视图中心点—绘制样条曲线—输入视图名字—选择样条曲线形式—指定注释位置。

以上为PROE的一些基础知识,熟练掌握知识,可以不断完善自我。

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