在进行图形绘制的时候,可以将PS以及AI两个软件进行协同使用,AI中绘制的矢量图形能够导入PS中进行效果编辑,但是很多朋友不知道如何将AI中绘制的形状分图层导入到PS中进行编辑,下面一起来了解一下操作方法。
我们先进入电脑中的AI软件,在AI中随意绘制几个图形来举例。
图形绘制完成之后,框选需要进行分层操作的图形,然后点击图示中右下角几条横线的选项。
点击选项之后,在弹框选项中点击“释放到图层(顺序)”进行释放操作。
将图层进行释放之后,我们在图层面板能够看到所有图层前方都颜色都有变化,这表示顺序释放到图层操作是成功了的。
接着框选我们需要进行分层导出的部分,在上方菜单中选择“文件-导出-导出为”
在导出选项框中,将导出文件的格式选择为“Photoshop(PSD)”,点击“导出”
在Photoshop导出选项中,如果不是印刷的话,颜色为RGB,并且分辨率根据需求调整,点击“确定”
成功导出之后,在导出的位置即可看到我们导出的psd文件,双击用PS打开。
打开文件之后,我们即可用PS打开这个源文件,在图层1编组中,我们即可看到3个分层的形状图层。
PS入门系列三
PS 软件基础 (三)
一、钢笔工具
1.精细的抠图,也可以绘制精细的直线段和曲线段
2.使用方法:
(1) 绘制直线: 鼠标点击,两个点形成一条直线,按住 SHIFT 可绘制角度 (45°的倍数) 的直线。
(2) 绘制曲线:添加锚点时按住鼠标左键点住不松手拖拽可拉出 弧线,并未出现控制手柄
3.开放路径:
① 直接按住 ESC 键结束绘制
② 想继续绘制时,直接点击路径的头或尾继续绘制 4.闭合路径:绘制路径时最后一个点要回到起始锚点上,如果为 置对的话,鼠标下角标会多出一个圈 (完成闭合路径的状态:所 有的锚点都是蓝色选中状态)
5.删除路径方式:
① CTRL Z撤回上一步
② 回退键 (BACKSPACE) / DELETE 点一下,删除一段路径;点 两下,删除整条路径
6.路径转换为选区的方法:(最好是闭合路径)
(2) 属性栏点击选区
(3) 鼠标右键点击建立选区
(1) 去掉一侧的手柄:按住 ALT 键 左键单击新锚点可以去掉外 侧面的手柄,就不会影响接下来的效果了。恢复手柄按住alt键拖 拽锚点。
(2) 断开两个手柄的联系:按住 ALT 键 左键拖拽手柄,可单独 控制住此手柄,等于断开了两个手柄的联系。
(3) 想再次一起被控制的话,可以按住 ALT 键 左键拖拽锚点, 生成新的对角线手柄。
(4) 绘制中按住 ALT 键可以改变手柄的去向,控制下一段路径 的绘制方向。
(5) Alt 可以转换手柄有或没有。
8.CTRL 键的作用:
可以临时切换直接选择工具 (小白工具:移动/删除锚点和线段) 二、形状工具
1.形状:可以填充颜色的形状,产生形状图层(可多次修改颜色)
2.路径:物体的轮廓线,不能填充颜色
3.像素:像素放大和缩小会模糊
4.创建形状:(1) 鼠标左键拖拽绘制
(2) 鼠标单击,在面板中输入固定数值(选区共用) 5.绘制正圆等正图形:按住 SHIFT 鼠标左键拖拽
以中心开始绘制:按住 ALT 键 鼠左
以中心绘制正圆或正方:ALT SHIFT 鼠左
绘制中移动形状:按住空格键移动鼠标不 松
(以上等同于选区)
6.改变形状图层颜色:(1) 双击图层形状缩略图可以修改
(2) 使用填充前景色或背景色快捷键
(3) 通过属性栏填充更改