flash将图片导入到库的方法

人气:119 ℃/2023-08-08 14:52:18

下面介绍在flash中把图片导入到库的操作方法;希望本指南能帮到大家。

操作方法

启动FLASH软件,再新建一个文档。进入到软件操作主界面。

鼠标移到菜单栏的“文件”这里,点击一下,弹出下拉菜单。

在下拉菜单这里,鼠标放在“导入”这里,弹出子菜单,再点:导入到库

弹出导入到库的对话框。我们从对话框中选择目标图片,再点:打开。

此时,对话框自动关闭。鼠标再点界面右边的“库”这里。

在库这里即看到刚才导入的图片啦。

Flash怎么导入图片

浅谈关于AN/flash导入的图片转换颜色

你们留意到没有,设计软件一般有两种导入形式,一种是直接导入到软件里面去使用,这样子,软件的大小就会增加,另外一种就是外接素材,就类似一种整合一样,源文件本身并不存贮文件,所以文件很小。而AN或者flash无疑就是第一种,输入导入式的软件。

浅谈关于AN/flash导入的图片转换颜色

当你把文件导入到软件里面去,无论是图片或者音频,最终都会导致文件增加。而今天我们来讲解下,这个AN/flash导入图片后,转换颜色的问题。

浅谈关于AN/flash导入的图片转换颜色

一般来说,图片放进去软件后,因为他并不属于软件本身,所以修改起来还是比较麻烦的。

浅谈关于AN/flash导入的图片转换颜色

第一种:仿照这个图片,重新画一个矢量的出来。是挺麻烦的,但是实在。而且,因为矢量图是无限放大缩小的,所以后期做动画的时候不会增加文件的大小的。

浅谈关于AN/flash导入的图片转换颜色

第二种:其实就是把局部要修改颜色的部分提取出来,然后更换成你想要的颜色。提取的方式,可以提供套索工具,或者铅笔工具,原理就是把这一部分,框选出来,当然,当你修改完颜色以后,这个部分也是会变成矢量图的。所以简单来理解,这个其实就是第一种方法,唯一不同的,这只是局部绘制成矢量图。

浅谈关于AN/flash导入的图片转换颜色

好了这就是今天要讲的内容,感谢大家的观看!这里是白兔学堂。

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