蛮王这个英雄很难以在职业联赛中出现,可以说是一点没有用处,只要出现劣势,直接就是一个炮车兵,但是个英雄比较暴力,俗称蛮三刀,还是比价受一些玩家的喜爱的,不过这个英雄比较怕风筝,以及非常考验一个选手的切入时机。
一般情况蛮王都会点精密的,蛮王特别吃攻击力和攻击速度,这套符文非常的常规,这套符文的优势在于滚雪球的能力很强,一旦蛮王取得优势,雪球滚的就会非常大。
这套符文跟上一套不同之处在于一个点了强攻一个点了迅捷步伐,强攻增强个人的单挑能力,但是迅捷步伐能够提高蛮王的爆发能力,所以对于不同玩家根据自己的喜好可以有不同选择。
这套符文在基石上没有什么太的出入,但是在副系上有一定的改变,蛮王在对线手长的英雄时可以用,大大降低了被放风筝的危险。
【不正经出装】破败峡谷AP流蛮王,吸#蛮族之王
这套出装的核心装备就是破败+制造者,实现混伤,后续补一点AP装备,又肉又有虚区,妥妥的六边形战士。
发现了一个非常严重的问题,实际效果咋和他所说的不一样?自己的伤害并没有得到很大的提升,可怜巴巴的真实伤害显得尤为鸡肋。
看着好像不错,但我还是那句话,法术强度对于蛮王来说收益不是很理想,别看蛮王的Q技能和E技能都有很高的AP加成,你实际用起来你就知道有多难受了。
所以出装这里我干脆就砍掉了部分AP装备。既然峡谷制造者的神话被动能提供全能吸血,只要吸血上来了就不需要啥回复了。
推荐装备:破败,峡谷,饮血,贪欲,后续缺攻速补纳什,缺坦度补绿甲。符文方面,这位粉丝没有给出具体的点法,我只能按我自己的理解来了。首先致命节奏肯定少不了,其他的随意,我这里是常规的黄+绿。
优点是说我对于这套出装最直接的感受优势方面很明显。因为这套装备拥有大量生命偷取和全能吸血,高AP对回复量的提升还是比较明显的,打一些小规模团战还是绰绰有余。但是这套装备在制造伤害这块还是很糟糕,没有穿甲,没有攻击力,没有暴击,面对坦克,你一缺伤害就很容易打不动。因为生命偷取和全能吸血都是与自身伤害挂钩,吸不动血也就意味着很难持续作战,在打团的时候缺乏技能急速也很难,实用性只能给个40分,可能是我用的不够多。
以上就是本期视频的全部内容了,大伙有什么想看的内容可以评论区留言,不要搞一些太离谱的出装就行。咱们下期视频再见。