楚留香的武当怎么加点

人气:322 ℃/2023-08-14 11:39:06

武当是《楚留香》手游里比较热门的英雄,那么武当要怎么加点呢?请看下文。

操作方法

我们先来了解《楚留香》手游加点属性:

体:增加气血。

劲:外功攻击,也就是物理攻击。

气:内功攻击和内功防御。也就是魔法攻击和魔抗。

御:外功防御、内功防御、格挡。

敏:提高命中和暴击(暴击是有机率触发)。

武当是属于内功攻击型的英雄。所以在使用武当的时候要是追求高攻击,就选择全气加点。但是全气加点有一个缺点是血薄,前中期做任务,刷副本的话不好打,后期主要是打PVP,全气加点就会占优势。

那么前中期武当怎么加点呢?

前期选择气敏加点,气加70%,敏30%。前期武当主要是做主线任务升级,气敏加点兼顾攻击,命中,暴击,攻击高,刷任务快。

中期的武当选择气体加点,气加70%,体30%,攻击高且生存能力强。适合中期刷副本升级。

气武当怎么加点

天龙怀旧:血蓝还是命中、会心重要?气武当两种加点,你看好哪个

说起天龙江湖各大加点流派之争,最多的就是体力流与身法流孰高孰低了。

而如今气武当的崛起,让气武当的定力流也悄然崛起。

因此有气武当大佬就对此表示了疑问:作为一个气武当,这两个面板到底哪个好用?

第一个是身法加点,血量17万,蓝量14万,命中3.9万,闪避1.1万,会心攻击233,会心防御158!

第二个面板则应该是体力和定力混加点。

血量19万,蓝量17.5万,命中3.3万,闪避9638,会心攻击181,会心防御113。

身上带的融魂是目前大爱的苍狼,融魂技能给主人增加血上限4908,会心攻击12点。

那么问题来了:这两个哪种好?

小编这种堆血流本以为大部分玩家都喜欢第二种,血量和蓝量都高,气盾一开血量等于近40万,这对一个武当来说,说是恐怖不过分吧?

但是万万没想到,绝大多数老玩家却是喜欢第一种:对于一个武当来说,命中、闪避、会心太重要了,而且虽然血量和蓝量都相对较少一些,但是血蓝比例更接近1:1,实用性也最强。

各位老铁,你们认为这两种面板用哪个最好呢?评论区等你哟~

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