solidworks多实体钣金 用SolidWorks拆分青色实体然后转钣金

人气:182 ℃/2024-02-20 20:43:20

使用SOLIDWORKS将青色实体拆分成钣金,并进行修改。

在前视基准面上绘制草图,拉伸凸台两侧对称135,圆角半径为12。倒角类型为距离-距离,倒角参数为非对称10-20。

抽壳厚度为1,不选择任何面。在右视基准面上,等距实体蓝色面,距离为7,拉伸切除完全贯穿。

绘制剖视图。使用分割剪裁工具将零件分割为6个面,其中内侧左右竖直面拉伸切除的4个面,选择上下实体进行切除。将上方的3个实体组合在一起,移动/复制实体平移为20。去掉复制(右侧、顶部实体相同)。插入折弯,选择外侧面,并选择右侧实体的外侧面。断开边角半径为2。

在左侧钣金上绘制草图。通风口边角外侧圆;绘制两根直线作为筋。翼梁宽度为2,内侧圆宽度为2。最后,为零件添加颜色,完成设计。

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