我又好久没做视频了,最近九天揽月单排试技能,一不小心就单排上了个独孤。由于官方新推出的猛虎出击高伤害低命中率和九零继公测以来的第三次加强,冰神像重新被玩家拾起,而我则通过使用冰火两种不同套路,积累了一些新的心得。
恰好我们单排遇到了欧气老师,我决定分别展示冰和火两种不同的玩法。各打一局让大家分析一下冰和火两种不同玩法的优劣,同时也回答一下大家关心的问题。
最近有人问我冰和火需要换内功吗?其实我个人认为,应该也不用换。我的冰火玩法都是使用同一套内功,只是在特质选择方面略有不同。火相可以选择最碎梦或血河的特质,各有优势。冰相可以考虑血和或九零的特质,各有优劣。
在这局二打二的单挑中,我们选择了碎梦。看这个血河的操作,非常细致。他在这里要控,我马上交出不攻。他趁我不备,吃掉了雨天小药。这波混战非常混乱,欧气老师被我一个铁马冰河直接击杀。
击杀的同时,这把已经差不多了,对面想杀掉我。因为我的血量是三个人中最低的,碎梦一个老虎加一个红莲被我一个冰箱全部规避。规避后,血和手上还有控制,他选择用蛟龙加老虎准备对我们进行斩杀。
但是我们有凌波微步,进行二次位移,他们两个老虎都没有拉,碎梦吃到九零的夺魄,顺势把碎梦击杀。这是三打一的情况,基本上不会输了。可以看到,火相的表现相当出色,拥有高伤害和斩杀线。
但是,高伤害的同时,抬手动作也很多,技能命中率不高。火相需要解决的问题是连招方式。
接着我们来看冰相。由于冰相自带部分减伤,我们只用一个百家技能来自保,用广陵散代替不攻,达到快速叠加元素和增伤的效果。
在这局单挑中,九零非常自信,飞脸抓头,妄图打出碎梦的解控。但结果自己的解控被打出来,被对面两个老虎一套抓死。在这个修罗场中,大家都知道谁靠近谁就一起死,但显然碎梦不懂这个道理,跟着九零一起去了。
我们还是亏了,因为对面先拿到先手绝技和技能冷却都比我们快,所以我们的血线被压到了冰点。如果放在以前,我们肯定输了。最近竞技场更新了一个加速阵,利用它我们可以快速位移,并与对手进行拉扯,拖延他们的解控和药品CD。因为速度相同,对手释放技能反而会降低速度,而我们的技能几乎都是秒抬手,不会影响速度。
高山流水在没有命中敌人时,CD会返还至只剩六秒,因此我们可以直接使用高山流水快速叠加元素,然后使用一个大冰逼出对手的闪现,随后使用风加速离开战场。
这一波换血非常漂亮,不仅逼出了对手的解控,还压低了对手的血量。他们此时非常危险,我们再次跟上技能。
对手非常聪明,使用碧涧流泉的二段霸体挡掉了我们的两个技能,但他们的血量再次被压低,被血和铁花击杀。此时,对手只能选择杀死我来获得胜利。但我使用冰箱规避了对手的老虎和血,在一片欢声笑语中打出了GG。
可以看出,与火相相比,冰相一套只能打对手30%的血量,但冰相的优势在于技能几乎没有任何抬手,也没有任何连招,而且技能自带一部分减伤,让我们有更多的时间来思考如何逃跑,可能更适合中层和萌新玩家。
你们认为冰相和火相哪个更强?欢迎在评论区讨论。我是苍龙,下期再见。