要实现花朵拓印在球体上,需要用到雕刻中的拉起笔刷。下面,小编把操作步骤分享出来给大家参考下。
cinema 4d r18
启动软件后,当前默认是启动操作界面,鼠标点击界面的右上角下拉按钮,在弹出的下拉菜单中点击“soulpt”,从启动操作界面转到soulpt操作界面。
接下来,在界面上面的菜单栏中依次点:创建--对象--球体;创建一个球体对象。
把球体C掉,转为可编辑对象,这时,我们看球体的右侧工具栏这里,这里本来是灰色状态的,现在有一部分工具都被激活了。
鼠标点击“细分”;连续点三次,或者是4次也行,但不要太多哦,多了电脑会很卡。
接下来,再点击下面的“拉起”;启动用“拉起”笔刷。而在右下方即显示出拉起的属性窗口。
在属性窗口中,点“拓印”这选项;下面展开相关的设置。
勾选“使用拓印”;再在“图像”右侧的按钮点击一下,在弹出的图片浏览对话框中,把花朵图片导入来。
在“缩放”这一项中,把数值缩小,使花朵的大小适合球体。
鼠标放在“变化”下面的框中,点住不松手,拖动鼠标,移动花朵,使花朵放在球体合适的位置上。
鼠标再移到视图的球体上的花朵这里,点住鼠标涂抹,一点一点涂抹,把图片上的花朵拓印到球体上。
拓印操作完成后,再到属性窗口中,把图片消除掉,那么,现在就剩下球体,球体上就已有了花朵的模型。
c4d中文字弯曲
在c4d中如何把文字贴在弧形物体、球体、圆柱上?
投射样条命令
建立圆柱体
然后,在样条面板中,创建一个文本对象;
在文本对象的属性面板中,把文字修改为:好的
把“好的”修改对齐方式为:中对齐;
再修改下文字的大小,调节下文字在球体侧面的位置。
注意:好的,宽度不要超过圆柱的宽度
然后,把文字地球C一下,把文字转为可编辑对象;
在菜单栏中再点:样条---移动---投射样条
在操作界面的右下方,弹出投射样条的属性面板,
我们在:应用,这里点击一下,应用投射样条
效果就出来了,如果想继续深入的还可以对文字进行挤压
这样就会得到立体的:好的
第二种方法
包裹
新建文字:好的
按住SHIFT键,点“包裹”变形器;
“包裹”变形器成为“好的”子级。
对象面板,选中“好的”;换到顶视图,选择实时移动工具,把“好的”文字移到圆柱前面来。贴着圆柱
对象面板, 选中“包裹”,在属性面板这里调节“半径”;“宽度”;“高度”参数。再看下视图中的效果。
效果就出来了,如果想继续深入的还可以对文字进行挤压
这样就会得到立体的:好的