1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋。感兴趣的小伙伴们快来了解一下啊。
刺杀——天赋 (21 点)
恶意——5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。
强化****** ——3/5 点,让你的******对敌人生效的几率提高 6%。
强化剔骨 ——3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
无情—— 3/3 点,让你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 ——1/1 点,让你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
冷血—— 1/1 点,当你激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
致命偷袭 ——5/5 点,让你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
战斗——天赋 (8 点)
强化凿击 ——3/3 点,让你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化背刺 -—— 3/3 点,让你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
强化邪恶攻击——2/2 点,让你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
敏锐——天赋 (22 点)
强化伏击——3/3 点,让你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
飘忽不定 ——2/2 点,让你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
强化闷棍 ——3/3 点,让你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伪装 - 5/5 点,让你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
伺机待发 —— 1/1 点,当你激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
欺诈高手—— 5/5 点,当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伺机而动 —— 3/5 点,让你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 12%。
魔兽怀旧服:WOW60级盗贼,经典天赋选择指南
【经典天赋:21 8 22】
刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代最经典,盗贼使用最广泛的天赋,贼皇shurrik当年的视频完美的诠释了这个天赋。在PVP里,21 8 22还是最完整的天赋, 野外作战,决斗, 擂台, BG, 5v5, 10v10, 打所有职业都没有绝对天敌。这套天赋打冰法是最强的,它的缺点是太平均, 特色多而不精, 除了冰法打任何其他职业都不是最强。爆发不如封印命运, 在集体作战里, 无论是RAID输出还是5V5, 在用完预备以后还是弱了一些。 当然, 预备本身就是盗贼最硬的底牌。
【爆发天赋】31 8 12
刺杀:31,战斗8,敏锐:12
刺杀黄金17点后点出冷血、封印命运、精力,配合5夜幕共120能量,完美诠释了什么叫爆发! 这天赋还有另一变种,从敏锐挪4点去战斗天赋点出强化疾跑,100%解除移动限制效果,打FS谁用谁知道!
【PVP天赋】21 3 27
刺杀21,战斗:3,敏锐:27
速度2.9的R14和提布是出血贼当年追求的神器。 单挑如果不用预备, 它打冰法弱了一些, 但可以说打任何其他职业都更胜一筹。 STUNLOCK是最容易上手也最有效的,RAID输出虽然不高, 但放血本身就是对集体的一大贡献。 在一个蓝装盗贼手上, 这可能是最强的天赋。
【PVE天赋】19.32.0
刺杀:19,战斗:32,敏锐:0
第四个纯pve天赋就不说了,当然砍人也很厉害,晕人不递减的时候战斗贼一套就给人带走了,偷袭开冲动邪恶,邪恶,肾,消失,再来一轮,有个早期视频就是一套连到死,不过后来晕人有递减了。pve天赋在集体作战是最强的, 毕竟集体作战讲究的是集中火力。 你个人的输出并不一定是最重要的。 关于连续控制本人不好多说什么,毕竟想连续控制除了控制好技能, 能量和输出还要看人品。
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