好久不见,今天要给大家呈现一场五国服的比赛,或许有人会说,对面四个队友都是国服,就算对抗路栓条狗也能赢,但我想说的是,这把我以133(口误)的评分,带大家飞。那么,对手该如何应对呢?接下来,我将为大家详细讲解。
进入游戏,对线时我们没有线权,这时又有人会说,你整天都在抱怨对线时没有线权?是的,对线的情况有很多种,但我想说的是,小乔、妲己、蔡文姬这些英雄并不会和我对线,毕竟我是对抗路的霸主。当敌方打野的前期强度大于我方打野时,我们可以优先帮助打野守野区,以免野区被反,导致我们的线上经济落后。这里有一个小技巧,当我们将兵线推进防御塔时,可以释放傀儡卡住敌方清线,然后预判敌方射手的位置,拉一下,让他减速,这样我们就可以轻松追上他。至于闪现在这里的使用,如果敌人被我们减速了,就可以不交,这样可以为下一波做好准备。如果死在自家防御塔里,那就更有仪式感了。
复活后,大乔为我开启了大招,我非常喜欢这种特别的待遇。传送过来后,我收下了射手,太乙反应很快,但无济于事,我给他挂了个减速,让海月将他拉入陷阱,打出了一波一换二的小优势。
小绿头来到中路,看到队友入侵野区,我们也赶紧去凑凑热闹。到达时,团战已经结束,我们必须有所收获。射手已经复活,我们就在他必经之路上等待。就像之前的视频所说,不管他来不来,我们都不会吃亏。
预判一下射手的位置,然后出去打他一套,将他打成大残。如果没有成功,没关系,因为发育路的兵线被卡住对射手来说非常致命,而且我们还有辅助的帮助,可以轻松推掉敌方一塔,然后我们可以去游走支援。这样做比直接拿下人头更划算。要想让元歌的伤害最大化,必须在技能释放中衔接平a,而且越是危险的时候,越不能手忙脚乱。
在中路清线时,大乔为我摇人,传送过来,利用大乔的技能机制将我的本体放在圈里回城恢复状态。四技能突脸减速换位击飞,调整技能方向,这样火舞一定会被我秒杀,但要小心敌人的反扑,我可以用大招躲避伤害,然后用三技能将他置于死地。这个技能的释放非常刁钻,你能看出我在这个过程中做了几次平a的处理吗?
如果这篇文章的教学还不够明显,那么接下来的一波操作可以让你更深入地了解元歌技能释放的节奏。
·定位的大招每一次都可能成为团战的开始,毕竟看到活生生的人头谁都会忍不住想要。不信你看,双方都围绕着海月展开疯狂试探,对面的太乙确实是个高手,他一直等到对面中单出现才放出大招,但这样做的后果是谁来救呢?技能必须要捏准,等待他的大招过去后再施放。
·玩元歌时,千万不要着急释放技能。如果草丛中蹲到了人,应该怎么做呢?可以在野怪旁边的草丛里卡住视野,等待老虎过来,然后等他把技能交了再出去。注意,很多玩家在蹲到人后就急于施放技能,这样一旦出现技能的释放失误,就很容易被对面送回哥谭市。
·在三级拿到优势后,继续清理兵线。火舞知道我们的技能冷却中,所以前来gank,但却没有想到我们会出其不意地翻出一个大惊喜。这时,打野就在附近,他想走也来不及了。我们直接使用闪现和大招起手,然后切换傀儡抵挡伤害,成功将火舞收下。
大家看到了吗?在边路线没有人清理时,通常会选择清理边路线来弥补经济,因为中后期队友通常会抱团在中路线,而边路单吃一波线是刷经济的最好方法。此外,当中期的打野达到打野刀的层数时,河蟹、赤甲等资源都是重要的经济来源。虽然元歌刷经济的速度可能会慢一些,但这并不是问题。
·在9分钟到10分钟的团战中,几乎可以决定整场游戏的胜负。此时,我们已经占据了优势,并顺势向对方高地推进。国服夏侯也会犯错误,他的大招不偏不倚地擦着老虎的身子过去了,直接将自己带到了对方防御塔的中间。夏侯没有机会了,火舞也很果断,直接向我们踢来。但是,当我们的技能全部就绪时,哪个英雄还有勇气来挑衅我们呢?我们成功地用一波操作将火舞击败。
刚刚已经说过了,此时的掉点直接导致对方失去了10分钟的优势节奏。我们成功地拿下了暴君,并向对方施压。这时,火舞显然被我们搞崩溃了,他直接使用大招向我们推来。然而,海月的控制技能对火舞这样的英雄来说更加恶心,火舞也很快就被击败了。
·来到对方的高地,这里我们和打野一起发扬中华民族谦让的传统美德,我们都没有进入圈中,而对方的狂铁也很聪明,看到我们这么谦让,他肯定会选择使用闪现攻击我们。但这并不是问题,因为整体节奏已经出现,对方已经无力回天。最后,我们成功地配合队友取得了比赛的胜利。
今天的小技巧大家都学会了吗?这可是国服元歌的技巧哦,不对,我现在已经是国一元歌了。